Nueva forma de creación en la cadena: ¿El CCM de Pump.fun remodelará el ecosistema de creadores de Solana?
Ayer la cadena de Solana estuvo bastante animada. Primero, $CARD y $ZARD impulsaron la fiebre de las cartas de Pokémon y el RWA en la cadena, y luego el conocido KOL HIM llevó el mercado de skins de CS2, haciendo que la capitalización de mercado de $HUCH se disparara. Parece que el concepto de ICM está ganando impulso en Solana.
Al mismo tiempo, PumpFun publicó un video de actualización de versión, lanzando Project Ascend y Dynamic Fees V1, y propuso un nuevo concepto: Creator Capital Markets (CCM). A primera vista, parece que no hay mucha diferencia con los productos Heaven y Bags de hace un tiempo.
Pero esto también provocó el regreso de varios equipos de proyectos, incluido el regreso del trader de Memecoin Mitch, quien había estado mucho tiempo baneado en X. Emitió su propia moneda de streaming en Pumpfun y, en solo tres horas, su capitalización de mercado superó los 42 millones de dólares. Esta serie de actividades impulsó el aumento general de otras monedas de streaming, y tanto el número de tokens creados en Pumpfun como la tasa de graduación aumentaron más del 40%.
Esta vez, la ambición de Pumpfun parece no limitarse solo al ICM, sino que quiere convertir pumpfun en una versión aún más extrema de Twitch utilizando el concepto de CCM.
Innovación de Project Ascend
Según la información oficial publicada por Pump.fun, el cambio más importante que trae Project Ascend es el sistema Dynamic Fees V1. Esta nueva estructura escalonada de tarifas para creadores cambia completamente el modelo de tarifa fija anterior. En el sistema anterior, los creadores recibían la misma proporción de comisiones por transacción sin importar la capitalización de mercado del token. Ahora, el sistema introduce una tarifa dinámica vinculada a la capitalización de mercado: cuanto mayor sea la capitalización del token, menor será la tarifa para el creador, mientras que los proyectos pequeños seguirán contribuyendo con tarifas más altas. La lógica detrás de este diseño es incentivar a los creadores a centrarse en el crecimiento a largo plazo del token, en lugar de buscar ganancias rápidas a corto plazo.
La versión oficial afirma que esta actualización ha multiplicado por 10 el potencial de ganancias de los creadores. Para aquellos que logren gestionar con éxito el ecosistema de su token, esto significa que ya no necesitan vender sus posiciones para obtener beneficios, sino que pueden recibir ingresos estables a través de la participación continua en las comisiones de transacción. Este cambio de modelo es un paso clave en el intento de Pump.fun de resolver el problema generalizado del "pump and dump" en el ecosistema memecoin.
Dynamic Fees V1 se aplica a todos los tokens de PumpSwap, tanto nuevos como existentes, manteniendo la misma distribución de tarifas para el protocolo y los proveedores de liquidez. Para los proyectos "abandonados" cuyos creadores han desaparecido, las tarifas irán a la comunidad. Los proyectos CTO pueden solicitar recibir las tarifas de creador, y Pump.fun promete acelerar considerablemente el proceso de aprobación.
El regreso de Mitch: la historia del pueblo, de la bancarrota al millonario
Tras el anuncio de la actualización de Pump.fun, el primero en regresar fue el legendario trader Mitch (@MitchOnSOL_), quien fue baneado varias veces en la plataforma X. Su historia es bien conocida en la comunidad de memecoins de Solana.
Entró en el mundo cripto en 2022, inicialmente obteniendo ganancias a través de trading de contratos, pero perdió casi todo su dinero por su adicción al blackjack online. Para 2023, solo le quedaba 1 SOL, pero logró un retorno de 100x comprando Milady, y luego invirtió en otros memecoins populares como Retardio, llevando su patrimonio máximo a 8 millones de dólares.
La controversia de Mitch en la comunidad es tan notoria como su éxito. Miembros como TMtheOG lo acusan de ser un "insider" del equipo de Pump.fun, alegando que lavó millones de dólares mediante soft rug pulls, lo que llevó a que X le suspendiera la cuenta. Sin embargo, defensores como imperooterxbt argumentan que es uno de los pocos KOL que se atreve a comprar tokens de alta capitalización y promocionarlos como un miembro más de la comunidad, en vez de solo impulsar proyectos internos en los que tiene participación. Según Mitch, su baneo fue por "extorsión" de X, aunque esto es solo su versión, algunos miembros de la comunidad lo apoyan y corean "Free Mitch".
En este regreso, Mitch lanzó su propia creator coin, $MITCH. Compró personalmente el 80% del suministro, afirmando que no lo bloqueará ni venderá, sino que lo regalará en futuras transmisiones, dejando solo el 20% en circulación. En su declaración de lanzamiento, enfatizó que no es caridad, sino un "experimento de entretenimiento personal". Sin embargo, su dirección God.SOL contiene 24 millones de dólares, lo que hace que este experimento realmente pueda entretenerlo.
Tras su lanzamiento, MITCH se listó rápidamente en MOONSHOT, y su capitalización de mercado superó los 42 millones de dólares en poco tiempo, aunque si se calcula por "capitalización de mercado circulante", el máximo fue de solo unos 8.4 millones de dólares.
El imperio de streaming de Rasmr: de investigador a influencer de memecoins
Otro personaje destacado es el investigador blockchain rasmr_eth (@rasmr_eth). Como miembro central de la comunidad probablynothing, junto a conocidos streamers como ThreadGuy, el ex fundador de DEGODS Frank Degod, OGshoots, entre otros, algunos de ellos forman un "grupo interno" llamado "Waterpipe Gang". Han lanzado varios tokens de alta capitalización, muchos de los cuales han sido soft rug, lo que los hace muy controvertidos.
Rasmr está activo en el mundo cripto desde 2011 y actualmente tiene más de 117,000 seguidores. Su influencia no solo radica en la investigación y el análisis, sino también en la cultura comunitaria única que ha construido a través de sus transmisiones en vivo.
Rasmr ha llamado en directo a otros creadores para discutir oportunidades de memecoin (a veces información privilegiada), y estos "momentos meme clásicos" suelen ser temas candentes en la comunidad.
Hace streaming a través de su canal de Twitch y pumpfun, cubriendo demostraciones de trading, discusiones sobre blockchain e incluso juegos como Path of Exile 2. Sus publicaciones muestran un fuerte sentido de pertenencia comunitaria, a menudo realizando acciones extremas relacionadas con memecoins, como llevar a Muard a la calle para promocionar Chillhouse a la fuerza, o irrumpir en fondos tradicionales para promocionar Fartcoin. Aunque absurdo, esto ha acercado a más personas a los Memecoins.
Su token de streaming, $rasmr, fluctúa actualmente entre 5 y 7 millones de dólares de capitalización, y él también posee el 80% del token.
El trader de la vieja escuela Gainzy
Gainzy se involucró en crypto desde el mercado alcista de 2017, participando en varios proyectos que le dieron un retorno de 10x, pero perdió la mayor parte de sus activos tras la quiebra de FTX.
Durante el mercado bajista de 2018-2019, esta experiencia "infernal" la considera una lección valiosa, que suele compartir en sus transmisiones como parte de la CT history (historia de Crypto Twitter). Comenzó con scalp trading (operaciones de muy corto plazo), siendo hábil en obtener ganancias en mercados volátiles. Considera que los riesgos de mantener posiciones a largo plazo suelen ser altos debido a la influencia del DXY (índice del dólar), los rendimientos de los bonos y los anuncios de la Fed, por lo que también le gusta operar Memecoins.
En cuanto a las monedas de streaming, representa otro camino. A diferencia de otros streamers, es más "Boomer" (de la vieja escuela), con horarios de transmisión muy regulares: todos los días a las 10 de la mañana, a veces solo unos minutos, a veces varias horas, como si fuera un trabajo. A veces comparte análisis técnico y estrategias de trading, otras veces discute el mercado con otros, o simplemente comparte su vida personal o juega con amigos.
Se autodenomina Washed (pasado de moda), y la mayoría de sus seguidores provienen de ciclos tempranos (2017-2022), ya que el algoritmo actual no favorece el nuevo tráfico. Destaca que la esencia de ser streamer es que "la mayoría está destinada a fracasar (NPC o gente aburrida), solo unos pocos main character pueden destacar". Curiosamente, aunque ha emitido su propia moneda de streaming, se mantiene alejado de las monedas de streaming de otros, afirmando que, aunque conoce su potencial, en este sector la calidad del contenido es mucho más importante que las ganancias a corto plazo.
Su token GNZYSTRM, lanzado en abril, ha subido de precio de forma constante, fluctuando entre 2 y 5 millones de dólares de capitalización.
BASEDD
BASEDD fue lanzado a principios de 2024 por Jacky y otros, inicialmente enfocado en proyectos NFT y memecoin del ecosistema Solana. Para 2025, evolucionó a "BASEDD House", un centro de creación de contenido físico y virtual. En marzo de 2025, anunciaron el plan de contenido de verano, seleccionando a 7 creadores a través de una serie de "talent show", con enfoque en videos cortos, streaming, vlogs y activación multiplataforma (Twitch, YouTube, Pump.fun). El objetivo es romper la "CT echo chamber" (cámara de eco de Crypto Twitter) y crear un entorno de contenido viral.
En agosto-septiembre de 2025, la comunidad entró en la Season 2 y se trasladó de Las Vegas a Los Ángeles, participando activamente en el explosivo crecimiento del sector de streaming de Pump.fun. Actualmente, el token comunitario $BASEDD mantiene una capitalización de entre 2 y 5 millones de dólares.
Aunque la comunidad ya tiene su propio token, varios miembros también poseen su propia "moneda de streaming", como GOON, gestionada por @nevergoon100, que adopta una ruta más orientada al entretenimiento. Las transmisiones de GOON suelen estar llenas de elementos absurdos y dramáticos, un estilo que, aunque polémico, ha logrado atraer la atención de muchos jóvenes inversores.
¿CCM es innovación o una nueva especulación?
La propuesta del concepto Content Creator Markets (CCM) marca el intento de Pump.fun de construir un nuevo modelo de economía para creadores. A diferencia de las plataformas tradicionales de creación o streaming (como Twitch), CCM permite que la influencia de los creadores se refleje y negocie directamente en forma de tokens. Los espectadores ya no solo apoyan a los creadores mediante donaciones o suscripciones, sino que pueden compartir los beneficios del éxito del creador comprando sus tokens.
Sin embargo, no es la primera vez que pumpfun intenta algo así. Desde que introdujo la función de streaming a finales de 2024, la falta de regulación permitió la publicación de contenido inapropiado (drogas, contenido sexual, conductas extremas), lo que generó mucha controversia, especulación y posible manipulación de mercado, causando grandes pérdidas a muchos participantes. El mayor reto de Pump.fun es cómo mantener el orden del mercado mientras fomenta la innovación.
La reacción de la comunidad ante CCM está claramente dividida. Threadguy señaló en su publicación que "la era en la que la influencia se convierte directamente en dinero ha llegado". Pero también hay muchas voces críticas que creen que esto es solo otra burbuja especulativa, en la que los inversores minoristas serán los más perjudicados.
¿Será esta actualización de Pump.fun un paso importante en la evolución del ecosistema memecoin, o solo otra burbuja a punto de estallar? Tal vez solo el mercado y el tiempo lo dirán.
Pero lo que es seguro es que, en el mundo Web3, la relación entre creadores y seguidores está siendo redefinida.
Descargo de responsabilidad: El contenido de este artículo refleja únicamente la opinión del autor y no representa en modo alguno a la plataforma. Este artículo no se pretende servir de referencia para tomar decisiones de inversión.
También te puede gustar

¿El dilema inflacionario de ETH es consecuencia del éxito de la actualización Cancun?
¿A partir de qué nivel de gas ETH comenzará a ser deflacionario?

De los juegos de acompañamiento a la revolución de los juegos Web3: A16Z lidera una apuesta de futuro de 30 millones de dólares en la plataforma de juegos Balance
El servicio de acompañamiento es muy importante en los juegos multijugador en línea, ya que satisface las necesidades sociales, de mejora de habilidades y entretenimiento de los jugadores, aumentando así la participación y la retención en el juego. Balance ofrece servicios de acompañamiento a nivel global y construye un ecosistema de juego abierto y justo. Balance ha lanzado una cadena de juegos basada en la segunda capa con zk-rollup, que proporciona transacciones instantáneas, escalabilidad y cero comisiones, utilizando tecnología de IA para reducir las barreras al desarrollo de juegos. Los tokens EPT pueden utilizarse para pagar los costos de operación y mantenimiento de los nodos de la red, participar en la gobernanza y comprar productos y servicios de juegos. Balance también ha lanzado un evento de lista blanca, permitiendo a los usuarios convertirse en constructores y compartir los beneficios.

En tendencia
Más"El 'Día de las Elecciones' de la Reserva Federal: 11 candidatos a presidente inician entrevistas, ¿a quién espera con más ansias la comunidad cripto?"
Selección semanal de noticias web3 de Bitpush:Personas informadas: Nasdaq está endureciendo la supervisión sobre las empresas de "criptobóvedas"; Ethereum Foundation venderá 10,000 ETH para apoyar el desarrollo y otros trabajos; El oro al contado sube a 3,600 dólares, alcanzando un nuevo máximo histórico; Strategy no fue incluido en el índice S&P 500.
Precios de las criptos
Más








