MEET48: Da fábrica de estrelas ao Netflix on-chain, AIUGC e Web3 remodelam a economia do entretenimento
MEET48 está remodelando o cenário da indústria, caminhando para se tornar a Netflix do Web3.
MEET48 está remodelando o setor, caminhando para se tornar a Netflix do Web3.
Por: Jessica Feng, Gerente de Investimentos do Hash Global BNB Fund; Henry Yang, Sócio de Investimentos, Chefe dos Fundos de Mercado Secundário da Hash Global.
1. O fim da bolha: o momento de reinício do "Entretenimento Web3"
No último ciclo, o setor de jogos e entretenimento causou grande agitação no mundo cripto.
Em 2021, GameFi e X-to-Earn inovaram ao combinar incentivos financeiros com cenários de entretenimento, inaugurando o ano de explosão das aplicações Web3.
No entanto, a onda passou rapidamente e a maioria dos projetos colapsou após um breve período de euforia: tokens despencaram, usuários abandonaram e comunidades se desfizeram. Narrativas populares como GameFi, X-to-Earn, metaverso e NFT foram gradualmente saindo do foco da comunidade, levando o mercado a questionar se o entretenimento realmente precisava do Web3.
Nós discordamos dessa visão. O fracasso dos projetos iniciais não foi causado pelo modelo em si, mas pela falta de conteúdo, ausência de usuários reais e uso excessivo de ferramentas financeiras. O "entretenimento" tornou-se apenas uma fachada para especulação, enquanto o potencial do Web3 para criar valor real na indústria de entretenimento foi ignorado.
Acreditamos que a tecnologia Web3 pode remodelar o modelo de distribuição de valor no setor cultural e de entretenimento, e estamos muito otimistas quanto à reação bioquímica da combinação entre "Web3.0 Finance" e "influência". Por isso, em novembro de 2024, afirmamos claramente: "A Mass Adoption do Web3 começará pelo entretenimento cultural".
O setor de entretenimento possui naturalmente alto tráfego, forte senso de comunidade, modelos de negócios maduros e capacidade de monetização. Quando o ponto de conexão entre Web3 e entretenimento for realmente encontrado, o entretenimento será a chave para a Mass Adoption do Web3, impulsionando a economia do entretenimento para uma nova era, que definimos como "Web3 Entertainment".
Nesse sistema, a "tokenização de tudo" do Web3 deixará de ter como objetivo a especulação financeira, tornando-se a base para a distribuição de valor. Acreditamos que o sistema econômico de tokens do Web3 continuará sendo o motor central do Web3 Entertainment, mas seu foco mudará de Fi (Finance) para Economy — de incentivos financeiros de curto prazo para um sistema econômico sustentável.
No último ano, ao propor e promover o Web3 Entertainment, temos o prazer de participar e testemunhar projetos representativos como o MEET48, que, seguindo nossas recomendações, adotaram o design econômico de tokens do BNB como modelo, implementando ativamente o que idealizamos, com os seguintes elementos centrais:
1. Baseado em usuários reais e conteúdo de qualidade, conectando e liberando valor do ecossistema com tecnologia Web3;
2. Construção de um mecanismo de circulação econômica com um sistema de tokens sustentável, que une valor e funcionalidade;
3. Aperfeiçoamento do sistema econômico de tokens em fases, aumentando continuamente a utilidade dos tokens conforme o ecossistema se desenvolve;
4. O valor criado pelo ecossistema retorna ao sistema de tokens, realizando um ciclo bidirecional entre ativos e valor do ecossistema.
Com mais de dez anos de experiência em jogos sociais e desenvolvimento de ídolos, o MEET48 já formou um modelo inicial verificável.
2. Web3 + IA + UGC: O Web3 Entertainment inaugura a era da economia colaborativa
O diferencial deste ciclo é que as fronteiras tecnológicas estão sendo completamente rompidas.
A IA generativa está reduzindo a barreira de criação em uma velocidade sem precedentes, tornando possível a criação em massa. Novos modelos como o Sora2 estão remodelando a lógica fundamental da produção de conteúdo e do social. Com o declínio do modelo de monopólio de conteúdo por plataformas (como Youku, iQIYI), a IA impulsionará ainda mais a indústria de conteúdo rumo à co-criação do usuário (UGC/AIUGC).
Na era AIUGC, os ativos de conteúdo crescerão exponencialmente, expondo ainda mais as falhas estruturais do modelo Web2 — o conflito de interesses entre plataformas e usuários torna o mecanismo de distribuição justa de valor um paradoxo eterno.
A produção de conteúdo já é descentralizada, mas os lucros continuam firmemente nas mãos das plataformas: usuários criam valor, plataformas capturam valor.
O futuro do UGC deve se basear em um ciclo de valor mais aberto e justo. O Web3 será a base desse sistema, fornecendo mecanismos de propriedade e circulação, absorvendo a produtividade liberada pela IA: a combinação dos dois impulsionará o UGC de "conteúdo gerado pelo usuário" para "economia colaborativa do usuário".
Acreditamos que o Web3 Entertainment está entrando em um novo ciclo de crescimento. Com a maturidade das tecnologias Web3 e IA, os paradigmas de produção e distribuição de conteúdo estão sendo redefinidos.
3. Quando tecnologia disruptiva encontra conteúdo de qualidade: MEET48 está remodelando o setor, caminhando para se tornar a Netflix do Web3
Tecnologia nunca é o objetivo final, mas sim uma ferramenta para liberar o valor do conteúdo. Os verdadeiros inovadores não são as plataformas que "falam de tecnologia", mas as equipes que sabem usar a tecnologia para criar conteúdo de qualidade e expandir seu alcance.
MEET48 é um desses destaques. Vindo da indústria tradicional de entretenimento, já criou IPs de ídolos asiáticos de topo: SNH48 e o fenômeno musical e de dança "Audition", e agora está levando o "economia dos ídolos", que possui a maior conexão emocional e fidelidade do usuário, para a transformação AI + Web3.

MEET48: trajetória do projeto
MEET48 já se tornou um aplicativo de destaque no ecossistema BSC, com mais de 3,8 milhões de usuários ativos e 500 mil carteiras on-chain, ultrapassando 100 milhões de interações on-chain e liderando consistentemente o ranking de aplicativos sociais da BNB Chain. O projeto foi selecionado para o programa BNB Chain MVB e recebeu investimento estratégico da YZi Labs. Em junho de 2025, o MEET48 concluiu o TGE do token $IDOL, sendo lançado simultaneamente na Binance Alpha, PancakeSwap, Bitget, Gate e MEXC; até novembro, o FDV do projeto ultrapassou 164 milhões de dólares.

Visão do MEET48: da aplicação ao ecossistema, construindo infraestrutura para o setor
De aplicativo de sucesso a construtor de ecossistema, a visão do MEET48 é se tornar o projeto referência em entretenimento Web3 e criar a próxima geração de infraestrutura de entretenimento Web3. No estágio inicial, a equipe adota o conceito de conteúdo e usuário como base, começando pelo seu ponto forte — a economia dos ídolos — integrando profundamente anos de experiência em desenvolvimento de ídolos com IA e mecanismos Web3, injetando um ecossistema de conteúdo com real engajamento e fidelidade do usuário no entretenimento Web3.
Na onda da digitalização, a cultura dos ídolos também está avançando para uma nova fase de virtualização e inteligência. A IA rompeu as barreiras das apresentações físicas, permitindo que ídolos virtuais ofereçam companhia 24/7, interação e expansão de personalidade além do que humanos podem. O potencial comercial dos ídolos virtuais já está sendo comprovado: Hatsune Miku no Japão e Luo Tianyi na China já são IPs culturais de topo; com os avanços da IA generativa, gigantes do entretenimento tradicional também estão entrando: a SM Entertainment da Coreia lançou a ídolo virtual Naevis; a Netflix, com o filme animado "K-Pop Demon Hunters", lançou os grupos virtuais HUNTR/X e Saja Boys, quebrando recordes de artistas reais no Spotify e outras plataformas. Como apontado pela a16z, o desenvolvimento de ídolos virtuais está se tornando um setor de centenas de bilhões de dólares.
No entanto, esses ainda pertencem ao modelo centralizado de "plataformas criando estrelas". O MEET48, entre os gigantes do entretenimento, foi o primeiro a romper com o framework Web2. Com visão aguçada e quase vinte anos de experiência em operação de conteúdo e desenvolvimento tecnológico, o MEET48 está usando ferramentas AIUGC combinadas com mecanismos Web3 para democratizar de fato o "poder de criar estrelas".
Com uma base de 30 milhões de fãs e mais de 40 mil direitos autorais musicais, a plataforma MEET48 já construiu um sistema completo de criação e ciclo de valor:

O flywheel Web3 do MEET48
1. AIDOL Producer: conjunto de ferramentas AIUGC all-in-one, suportando criação de personagens, palcos e performances;
2. Mars Protocol: solução de tokenização de ativos de conteúdo, oferecendo modelos de monetização;
3. Metaverse: espaço imersivo de socialização e criação, promovendo retenção de usuários e ativos a longo prazo.
Ao mesmo tempo, com profundo entendimento do setor e experiência em modelos, o MEET48 propôs um novo modelo Web3 para a economia dos criadores:
1. Prova de Criatividade (Proof of Creativity, PoC): substitui o modelo de poder computacional ou staking por valor criativo, com validação do valor do conteúdo por votação de tokens de governança da comunidade e fãs;
2. Ativos de Mundo Virtual (Virtual World Assets, VWA): inclui personagens virtuais, obras e conteúdos no sistema de circulação tokenizada, fornecendo base para a tokenização e comercialização da comunidade de criadores.
PoC traz consenso de valor à criação de conteúdo, enquanto VWA confere forma econômica ao conteúdo, juntos formando a base da era AIUGC.
Quando a plataforma deixa de monopolizar o valor e passa a ser uma ferramenta de capacitação; quando a criatividade é liberada, o conteúdo é reconhecido e incentivado, o valor retorna de fato ao usuário e o potencial da economia dos criadores é realmente ativado. Esta é a oportunidade única proporcionada por IA+Web3 e será o caminho inevitável da evolução da indústria de conteúdo.
Aproveitar a onda é apenas o começo, a capacidade de execução é o fator decisivo para o sucesso. Diferente da maioria dos projetos de entretenimento Web3 que permanecem no conceito, o MEET48 possui a capacidade de execução mais rara do setor Web3:
1. No aspecto tecnológico, o MEET48 possui barreiras únicas de dados e algoritmos. Vinte anos de dados de música e dança oferecem vantagem natural no treinamento de modelos; mais de 500 desenvolvedores cobrem áreas como 3D virtual, grandes modelos de música e dança, agentes inteligentes de entretenimento com IA e socialização no metaverso, formando um sistema tecnológico que permite a atualização total do modelo de desenvolvimento de ídolos na era da inteligência.
2. Em operação, a equipe criou jogos fenômeno como "Audition" e construiu o ecossistema SNH48, com cinco subgrupos, mais de 300 artistas e 30 milhões de fãs, acumulando experiência e vantagens de lançamento que outras equipes não conseguem replicar.
3. Em tráfego, o MEET48, na fase de cold start, colocará o mecanismo de votação do SNH48 on-chain, injetando tráfego inicial na plataforma AIUGC; lançará o jogo de ídolos virtuais Web3 "AuditionsGO" e, em parceria com Tencent Video, criará o primeiro reality global de competição de IA Idol, ajudando o produto a alcançar o mainstream.
O setor de entretenimento e conteúdo sempre foi o mais penetrante da internet, e a pista de ídolos virtuais com IA tem a maior chance de alcançar a Mass Adoption primeiro. O MEET48 está aproveitando a oportunidade do momento, avançando para o centro da transformação com experiência em modelo, sistema tecnológico, capacidade operacional e base de tráfego.
Assim como a Netflix aproveitou a onda da internet e remodelou as regras de distribuição de conteúdo, o MEET48 está usando AIUGC e Web3 para reescrever a lógica de criação e circulação de valor do conteúdo, reconstruindo o sistema global de entretenimento e promovendo o "legado Netflix" on-chain.

O supergrupo de ídolos AIUGC do MEET48
4. Da aplicação à infraestrutura: construindo o império do ecossistema de entretenimento Web3
O objetivo do MEET48 vai muito além de um simples aplicativo.
No início, o MEET48 é a "fábrica de sonhos de criação de estrelas" do Web3, usando AIUGC para romper as barreiras centralizadas de produção e devolver o direito de criação aos usuários; no futuro, caminha para um objetivo ainda maior — tornar-se a infraestrutura fundamental do entretenimento Web3.
Com essa visão, o MEET Labs já incubou a plataforma de jogos leves GamingFi, formando um ecossistema inicial de conteúdo cruzado. E isso é só o começo. O MEET48 planeja desenvolver uma sidechain Layer2 PoC compatível com EVM no ecossistema BSC, formando um ciclo fechado entre usuários, ativos, tecnologia e aplicações:

As quatro vantagens do MEET48: cobertura total em tecnologia, aplicações, usuários e ativos
· Em tecnologia, Layer2 compatível com EVM já não é mais uma barreira técnica;
· Em aplicações e usuários, o MEET48 possui uma enorme base de fãs e capacidade madura de lançamento de produtos;
· Em ativos, AIUGC resolve o fornecimento de ativos de conteúdo (VWA), enquanto o mecanismo PoC estabelece consenso de valor e sistema de propriedade.
Com um sistema tecnológico completo e o suporte do ecossistema BNB Chain, o MEET48 busca se tornar referência em entretenimento Web3, integrando e atraindo mais IPs, conteúdos e aplicações de entretenimento em transição para o Web3, construindo juntos o ecossistema EVM e BSC, promovendo o desenvolvimento sustentável e ecológico da indústria de entretenimento Web3.
Assim como a Binance começou como exchange, construiu a BNB Chain e se tornou a infraestrutura financeira do Web3, o "NASDAQ on-chain"; o MEET48 segue caminho semelhante — com AIUGC como motor, Web3 como base, remodelando toda a lógica de produção e distribuição de valor do conteúdo, criando a "Netflix on-chain".
Com a expansão do ecossistema, o valor criado dentro do sistema retornará continuamente à base, abrindo para o MEET48 um espaço de crescimento de bilhões de dólares em sua primeira fase.
5. O único portador do valor de bilhões do ecossistema: IDOL está repetindo o caminho de valorização do BNB
IDOL é o principal portador de valor do ecossistema MEET48, com posicionamento comparável ao BNB no ecossistema Binance, e seu mecanismo de captura de valor também é altamente semelhante ao do BNB, podendo ser analisado em dois aspectos:
1. Propriedade funcional: IDOL, como token utilitário, desempenha múltiplas funções centrais no ecossistema, incluindo votação, compra de bens e serviços virtuais, formando cenários de uso estáveis e demanda de holding;
2. Propriedade de ativo: mecanismo de queima vincula diretamente o crescimento do ecossistema.
O BNB utiliza queima automática trimestral e queima de taxas para criar efeito deflacionário, e o IDOL adota um "mecanismo de queima dupla":
· Queima do pool de votação: uma proporção fixa dos tokens IDOL do pool de votação das atividades do SNH48 (e futuros ídolos virtuais) será periodicamente queimada;
· Queima de taxas de transação: as interações diárias dentro do ecossistema reduzirão continuamente o fornecimento circulante de IDOL.
Deflação no lado da oferta e crescimento no lado da demanda constroem um mecanismo saudável de circulação de tokens, permitindo que o valor do IDOL cresça junto com o ecossistema.
Acreditamos que o IDOL atual está como o BNB em 2019 — o ecossistema está prestes a explodir e o mercado ainda não precificou totalmente seu potencial. No futuro, com a expansão total do ecossistema de entretenimento Web3, o IDOL se tornará o principal portador de valor de bilhões de dólares.
6. Conclusão: MEET48 lidera o "momento Netflix on-chain", impulsionando a nova onda do entretenimento Web3
Assim como a Netflix remodelou a distribuição global de conteúdo com o streaming, o MEET48, com sua profunda experiência em conteúdo e operação de produtos, além de avanços sistemáticos em IA e tecnologia Web3, está redefinindo os paradigmas de produção e distribuição de valor do conteúdo, inaugurando o Web3 Entertainment com design de tokens funcionais de valor para empoderar a economia colaborativa.
Como pioneiro dessa onda, o MEET48 já comprovou a viabilidade da fusão entre Web3 e entretenimento. Com uma enorme base de fãs, modelo de negócios maduro e sistema de monetização, o MEET48, por meio do Web3, realizou consenso de valor e compartilhamento de lucros entre IP e fãs.
No futuro, o MEET48 continuará explorando e construindo, liderando pelo exemplo, usando a PoC Chain como base de incubação, impulsionando mais projetos a avançarem pelo caminho do Web3 Entertainment, juntos moldando um novo padrão para a economia do entretenimento descentralizado e inaugurando o "momento Netflix" do Web3 Entertainment.
7. Comunicado: MEET48 e parceiros como Hash Global lançam juntos a "Aliança de Entretenimento Web3"
Em 4 de novembro de 2025, a Hash Global organizou em Hong Kong uma reunião fechada sobre "Web3 Entertainment", convidando MEET48, OFFGRID (Web3 ticketing e incubadora de IP Fanvestment), Innow (plataforma japonesa de influenciadores e ídolos), IPDex (centro de negociação de direitos autorais culturais de Hong Kong), JCube (holding de direitos autorais de cultura, esportes e entretenimento e operação de ecossistema), ENT (plataforma de tokenização e distribuição de conteúdo musical e de entretenimento end-to-end), BitX (primeira plataforma de previsão social UGC), Sortes (plataforma de loteria e sorteios on-chain), entre outros, com o objetivo de trocar experiências, compartilhar tráfego, unir forças e formar consenso em Web3 Entertainment.
Aproveitando o lançamento deste relatório, os participantes anunciaram a criação conjunta da "Aliança de Entretenimento Web3", esperando atrair e conectar mais projetos e parceiros de entretenimento Web2 e Web3, promovendo juntos a construção do ecossistema da economia do entretenimento descentralizado e a Mass Adoption do entretenimento Web3.
No futuro, a Aliança de Entretenimento Web3 fornecerá uma plataforma para discutir questões como (exemplos):
· Como usar usuários reais e conteúdo de qualidade como base, conectando e liberando valor do ecossistema com tecnologia Web3;
· Como construir um mecanismo de circulação econômica com um sistema de tokens sustentável que una valor e funcionalidade;
· Como importar e converter usuários reais do Web2, ao mesmo tempo atraindo usuários nativos do Web3, conectando usuários tradicionais de entretenimento com usuários on-chain;
· Como construir um sistema global unificado de usuários com Web3 e realizar marketing de precisão entre setores, entre outros.
A Aliança realizará eventos online e offline periodicamente, promovendo a comunicação e cooperação entre os membros, impulsionando a integração e o desenvolvimento conjunto das indústrias de entretenimento Web2 e Web3.
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