超赌博化趋势系列,集换式卡牌RWA是个好生意么?
本文探讨了 TCG(集换式卡牌)RWA 市场看似“链上化”的表象,揭示了其背后真正的增长引擎——“超赌博化”(Hypergamblification)。
原文作者: Bonna
TLDR: 一切都可以被套上“娱乐化 + 金融化”的外壳,赌博不再是附属,而成为情感消费内核。 这为 IP/NFT 提供了新的叙事:价值不必一定延伸到借贷、衍生品等金融市场,而是可以直接通过“娱乐 + 金融”构建独立、持续的消费场景。 金融化/赌博化的游戏体验,本身就可以是终点。 —这一逻辑已在泡泡玛特得到验证,如今在卡牌盲盒再次被验证,未来也会在更多场景里重演。
这几天卡牌链上交易市场热度、收入、市值齐飞

1、TCG二级市场在互联网时代就已标准化
1)评级(Grading) 提供真伪和品相鉴定,并给出评级。
与二手奢侈品/中古市场的鉴定不同:后者更多是“能卖/不能卖 + 大致成色”,对价格起到参考作用,不同地区的价格套利现象是明显的;而TCG的评级几乎就是价格的绝对锚点,不同等级之间有清晰的价格阶梯。
- @PSAcard 全球最大评级机构
- @beckettcollect 以更精细的评分体系著称
- @CGCCards 漫画书评级起家,快,便宜
2)托管(Vault) 提供卡牌保管,避免跨境运输带来的风险。
- @FanaticsCollect 自有拍卖所,有高端卡库存
- @GoldinCo PSA旗下,高端卡拍卖+托管
- @eBay 打通交易与托管,覆盖率最高
3)交易(Marketplaces) 卡牌的价格发现与流动性聚合主要场所。
- @eBay 全球最大,海量成交数据
- @TCGplayer 北美,聚合线下店铺货源
- @CardmarketMagic 欧洲最大卡牌市场
- @GoldinCo PSA 旗下高端卡的拍卖场所
- @FanaticsCollect 高端藏品拍卖和直售
4)配套(Data, Insurance, Logistics) 属于服务交易的配套环节和基础设施。
- 数据平台:PokémonPrice、Ebay等
- 保险:Collectors Insurance Service等
- 物流:FedEx、DHL 等承运
2、TCG RWA真正的增长来源:盲盒

- @Courtyard_io 更接近“链上拆包”,把实体卡包数字化,用户买包后直接开奖;
- @Collector_Crypt 、 @Phygitals 、 @TCG_Emporium 则直接引入了源自日本的扭蛋/自动售卖机机制,用户花钱“投币”,随机抽取卡牌。
3、文化差异与监管空白下的机会

- 日本 情况完全不同。福袋、扭蛋文化早已深入人心,成为娱乐业的一部分,并且有本土在线盲盒抽卡平台Clove ,抽卡玩法几乎是用户心智的一部分。
- 中国 前有卡游,后有泡泡玛特,还有闲鱼主导二手流通市场,这类玩法常被归入消费品,而非金融产品。 在抖音上搜索“拆卡”,你能找到一大堆拆卡直播间 24 小时不停歇。有的甚至提供“对赌包”模式(如连续拆若干包,保证必出精品卡),部分主播还附带回售选项。而在美女主播的持续渲染与氛围烘托下,豪掷千金、只为搏一张稀缺卡的人比比皆是。

4、超赌博化已成趋势 TCG RWA 做的事情,本质上是通过金融化的方式,帮传统卡牌市场做分销和引流。
IP公司 大大增强原生加密IP的盈利能力。
NFT基础设施 大量的上链和发行,会直接拉动对上游 NFT 协议和工具的需求。
Gamblification技术栈
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