Nvidia GPU, ринкова частка 94%
Згідно з останнім звітом, у другому кварталі 2025 року ринок GPU демонструє сильні результати: світові поставки графічних AIB для ПК досягли 11,6 мільйонів одиниць, що на 30% більше порівняно з попереднім кварталом. Частка Nvidia на ринку ще більше зросла до 94%, тоді як частка AMD знизилася до 6%, а Intel залишається на рівні 0%. Коефіцієнт оснащення AIB для настільних ПК піднявся до 154%, що свідчить про високий попит на оновлення серед користувачів.
Jon Peddie Research опублікувала свій останній звіт про стан ринку GPU, що є гарною новиною для всієї індустрії, особливо для Nvidia. У минулому кварталі обсяг поставок дискретних плат зріс на 27%, а загальна частка Team Green досягла 94%.
JPR зазначає, що у другому кварталі 2025 року світовий ринок графічних AIB для ПК досяг 11,6 мільйонів одиниць, що майже на 30% більше порівняно з попереднім кварталом. Тим часом, поставки GPU для дата-центрів також зросли на 4,7% квартал до кварталу.
Як і очікувалося, домінування Nvidia у цій сфері продовжує посилюватися, тоді як AMD опинилася у невигідному становищі. У другому кварталі частка "червоної команди" знизилася на 2% і склала лише 6%, тоді як частка Nvidia зросла на такий самий відсоток — до 94%. Частка Intel залишилася на рівні 0,0%.
Останнє опитування Steam яскраво демонструє домінування Nvidia на ринку відеокарт — компанія займає майже 75% ринку. Незважаючи на критику відеокарт, серед 13 найкращих GPU серпня 7 належать до серії Blackwell RTX 5000.
JPR також повідомляє, що обсяг поставок GPU перевищує середній показник за 10 років на 5,2%.
Президент JPR доктор Jon Peddie зазначає, що ціни на відеокарти середнього та початкового рівня знизилися, тоді як ціни на високопродуктивні AIB зросли, і більшість роздрібних продавців залишилися без товару. Він підкреслив, що це дуже незвично для другого кварталу.
Він пояснив: "Ми вважаємо, що через мита і спроби покупців випередити ринок ціни й надалі зростатимуть."
У звіті також зазначено, що загальний коефіцієнт оснащення AIB для настільних ПК (тобто співвідношення кількості проданих карт до кількості поставлених настільних ПК) у цьому кварталі зріс на 2,3% і досяг 154%.
Щодо CPU для настільних ПК, ринок зріс на 21,6% квартал до кварталу, але знизився на 4,4% у річному вимірі. Поставки AMD зросли на 27%, а Intel — на 2%.
“Ціни на AIB середнього та початкового рівня знизилися, тоді як ціни на високопродуктивні AIB зросли, і більшість роздрібних продавців залишилися без товару. Це дуже незвично для другого кварталу,” — зазначив президент Jon Peddie Research доктор Jon Peddie. “Ми вважаємо, що через мита і спроби покупців випередити ринок ціни й надалі зростатимуть.”
Peddie також підкреслив вплив мит на ринок. “Турбулентність і невизначеність, викликані митами, не зникли, що робить планування для постачальників ПК складним або навіть неможливим. Ланцюги постачання щотижня перебудовуються, намагаючись компенсувати загрозу мит і вплив деяких реальних випадків,” — сказав він. “Споживачі також відчувають плутанину і занепокоєння, що може призвести до корекції ринку і ще більшої волатильності. У такі невизначені часи ми вважаємо, що ринок не має іншого вибору, окрім як знижуватися.”
Дивлячись у майбутнє, JPR зазначає, що з 2024 по 2028 рік середньорічний темп зростання AIB становитиме -5,4%, а встановлена база до кінця прогнозного періоду досягне 163 мільйонів одиниць.
Серія відеокарт RTX 5000 буде випущена на початку 2025 року, але чутки про швидкий реліз версії Super набирають обертів. Дехто стверджує, що версія Super може з’явитися навіть до кінця цього року, що значно коротше 15-місячного інтервалу між випуском першої RTX 4000 (RTX 4090 у жовтні 2022 року) і серії RTX 4000 Super у січні 2024 року. Тим часом, відеокарти AMD UDNA очікуються наприкінці 2026 або на початку 2027 року.
Intel першою випустила своє нове покоління GPU, яке надійде у продаж у грудні 2024 року. З іншого боку, Nvidia та AMD представили свої новітні GPU у першому кварталі цього року, а Nvidia поступово випускала моделі з високим співвідношенням ціни та якості у другому та третьому кварталах 2025 року. Проте всі ці релізи GPU супроводжувалися дефіцитом, і покупці не могли придбати відповідні GPU за рекомендованою роздрібною ціною. Така ситуація зберігалася навіть на початку третього кварталу цього року, і лише минулого місяця ціни на відеокарти середнього рівня повернулися до норми.
Попри це, дані свідчать, що геймери, схоже, готові витрачати гроші на оновлення своїх систем. У звіті навіть зазначено, що загальний коефіцієнт оснащення для настільних ПК зріс до 154%, тобто на кожен придбаний CPU продається 1,54 GPU. Отже, окрім тих, хто збирає нові ПК (або купує готові системи), значна частина користувачів купує нові відеокарти для оновлення своїх систем.
Jon Peddie Research вважає, що це зростання викликане побоюваннями щодо мит, особливо після того, як уряд США оголосив і відклав введення високих імпортних податків на багато напівпровідникових продуктів, включаючи GPU. Проте дослідницька компанія прогнозує, що ринок GPU у 2024–2028 роках скоротиться на 5,4%.
Якщо очікування щодо скорочення ринку збережуться, таке зростання, ймовірно, є лише тимчасовим явищем, спричиненим митами та штучним дефіцитом GPU. Причин для такого спаду може бути багато, включаючи відхід гравців від ПК-ігор (або навіть повну відмову від них), а також появу процесорів з потужною інтегрованою графікою, таких як Strix Halo від AMD.
Відмова від відповідальності: зміст цієї статті відображає виключно думку автора і не представляє платформу в будь-якій якості. Ця стаття не повинна бути орієнтиром під час прийняття інвестиційних рішень.
Вас також може зацікавити
Project Ensemble: Гонконг впроваджує нову пісочницю для токенізації активів
У серпні 2024 року Гонконгське управління грошового обігу офіційно провело церемонію запуску проекту Ensemble Sandbox, щоб...

AI-агентна платформа MAIGA завершила фінансування у розмірі 2 мільйонів доларів, очолюючи майбутнє AI-агентів у DeFAI
Maiga розробляє AI-агентів для DeFi та криптовалют, використовуючи технології MCP, TEE і Multimodal, а також розгортає платформу запуску AI-агентів на BNB Chain.

Думка: L2 забезпечується безпекою Ethereum, але це вже не відповідає дійсності
Дві третини активів L2 вже відокремилися від безпеки Ethereum.

Коли повільні активи зустрічають швидкий ринок: парадокс ліквідності RWA
Неліквідні активи, обгорнуті в ончейн-ліквідність, повторюють фінансові невідповідності 2008 року.

У тренді
БільшеЦіни на криптовалюти
Більше








