Autobiografia Verse8: Jak wspierać twórczą ekspresję w erze AI
Kreatywność będzie nadal zyskiwać na wartości poprzez współpracę, rekreację i współdzieloną własność.
Źródło oryginału: Verse8
Verse8 to natywna warstwa twórcza AI, która pozwala przekształcić Twoje pomysły w interaktywne gry i opowieści, z możliwością posiadania, remiksowania i ciągłego gromadzenia wartości przez każdą kreację. Tak jak OpenAI zaczęło od czatu, Runway wybiło się na wideo, a Stability przełamało się przez obrazy, tak Verse8 startuje w najbardziej reprezentatywnej formie: treści interaktywne. Gry są jedynie pierwszą błyskotliwą dziedziną tego nowego medium. Wierzymy, że twórczość powinna być dostępna dla wszystkich, a nie tylko dla deweloperów.
Dlaczego budujemy Verse8

Tworzenie treści interaktywnych zawsze było jednym z najtrudniejszych do wejścia obszarów: długi cykl produkcyjny, wysokie koszty początkowe oraz złożony proces wymagający współpracy kodu, designu i grafiki. Obecne systemy nie są przyjazne dla twórców. Jednak kreatywność nie powinna być ograniczana.
Kiedy zdaliśmy sobie sprawę, że cały proces produkcyjny można zamknąć w jednym promptcie, zrozumieliśmy, że musimy zbudować taki system:
—— eliminujący bariery twórcze,
—— automatyzujący niewidoczną pracę,
—— pozwalający każdemu wyrazić kreatywność w sposób interaktywny.
Tak narodził się Verse8. Od momentu cichego uruchomienia Verse8, nasza społeczność użytkowników i twórców dynamicznie rośnie, co potwierdza jedno: świat jest gotowy na nowe medium twórcze.

Architektura Verse8
Verse8 składa się z dwóch głównych warstw.

Agent8: Kompresja całego zespołu produkcyjnego do jednego promptu

System współpracy wielu agentów: agenci od grafiki, kodu, designu i testów współpracują przez serwer MCP, znacząco obniżając koszty produkcji — jeden tekstowy prompt pozwala stworzyć kompletną 2D/3D grę wieloosobową.
Natywny silnik treści Web oparty na AI: wbudowane szablony różnych typów gier (FPS, platformówki, idle, RPG itd.), integracja z React Three Fiber + WebGL, wsparcie dla natychmiastowej publikacji, gry mogą być wdrażane w czasie rzeczywistym bez konieczności budowy i hostingu serwerów.
Zautomatyzowany pipeline zasobów: integracja z topowymi modelami generatywnymi, materiały 2D są automatycznie optymalizowane pod docelową platformę, modele 3D automatycznie otrzymują szkielet, są przetwarzane i optymalizowane pod WebGL, eliminując wąskie gardła modelowania, animacji i produkcji audio.
Automatyzacja operacji i infrastruktury: wbudowane Git, baza danych, serwer czasu rzeczywistego, analiza danych i bramka płatności, AI samodzielnie zarządza i aktualizuje gry online, wspierając „nieskończone generowanie treści” bez dodatkowych kosztów pracy ludzkiej.
Verse8: Przyspieszenie gospodarki twórców
Po ukończeniu dzieła, potrzebuje ono „domu” — miejsca, gdzie można je opublikować, uzyskać do niego dostęp, remiksować i zmonetyzować. Verse8 to właśnie taki ekosystem. Twórcy nie muszą budować własnych serwerów, mogą natychmiast wdrożyć swoje dzieła do globalnej sieci treści, łącząc społeczności na całym świecie.
Własność IP i programowalne IP
Verse8 integruje Story Protocol — warstwę IP i własności on-chain, każdy element gry, materiał i treść pochodna jest automatycznie rejestrowana i przypisywana do właściciela. System Spin pozwala każdemu kopiować, adaptować i rozwijać istniejące IP — im więcej powstaje pochodnych, tym większe korzyści dla oryginalnego twórcy.
Dystrybucja on-chain
Infrastruktura on-chain odblokowuje możliwości niemożliwe do osiągnięcia w Web2: globalność, brak konieczności uzyskiwania zezwoleń, programowalną dystrybucję.
Zachęcanie do tworzenia, nie tylko konsumpcji
Budujemy Verse8, aby każdy mógł stać się twórcą — nie tylko graczem czy konsumentem.
Verse8 pozwala ludziom:
—— natychmiast tworzyć własne interaktywne światy;
—— zamieniać pomysły w treści interaktywne za pomocą jednego promptu;
—— wykorzystywać i przekształcać dzieła innych.
To zupełnie nowe medium ekspresji, w którym kreatywność zyskuje na wartości poprzez współpracę, remiksowanie i współdzielenie własności.
Zastrzeżenie: Treść tego artykułu odzwierciedla wyłącznie opinię autora i nie reprezentuje platformy w żadnym charakterze. Niniejszy artykuł nie ma służyć jako punkt odniesienia przy podejmowaniu decyzji inwestycyjnych.
Może Ci się również spodobać
Poziomy Bitcoin (BTC), Ethereum (ETH) i Solana (SOL) dla FOMC

Globalna dywergencja banków centralnych w 2026 roku: strefa euro oraz Australia i Kanada mogą przejść do podwyżek stóp, podczas gdy Fed pozostanie w mniejszości obniżających stopy?
Rynek zakłada, że strefa euro, Kanada i Australia mogą podnieść stopy procentowe w przyszłym roku, podczas gdy Rezerwa Federalna prawdopodobnie będzie kontynuować obniżki, co powoduje zmniejszenie różnicy stóp i wywiera presję na dolara amerykańskiego.

Bitcoin zwiększa zmienność przed „trudnym” FOMC, gdy roczne otwarcie na poziomie 93,5 tys. dolarów nie zostaje utrzymane

Cena XRP może wzrosnąć „od 2 do 10 dolarów” w mniej niż rok: analityk

Popularne
WięcejGlobalna dywergencja banków centralnych w 2026 roku: strefa euro oraz Australia i Kanada mogą przejść do podwyżek stóp, podczas gdy Fed pozostanie w mniejszości obniżających stopy?
Bitcoin zwiększa zmienność przed „trudnym” FOMC, gdy roczne otwarcie na poziomie 93,5 tys. dolarów nie zostaje utrzymane
