概要
Dark ForestはEthereumの歴史において画期的なゲームです。それはオンチェーンゲームの核心精神、すなわち分散化、透明性、検証可能性を体現しています。当初はゼロ知識証明技術のテストプラットフォームとして使用され、その後L1/L2のスケーラビリティのデモンストレーション、さらにオンチェーンゲームをプレイするエージェントのデモンストレーションにも利用されました。
Adventure Layerでは、オンチェーン経済へのエージェント参加という新時代の幕開けを祝うためにDark Forestを選びました。AIエージェントが介入する前に、持続可能なオンチェーン経済を構築し、エージェント参加の合理性を証明する必要があります。
本記事では、Dark Forest Adventure Roundのゲームメカニズムの背後にあるビジョン、理念、そして精巧な設計について紹介します。Dark Forest Adventure Roundの核心的な使命は、AIエージェントが参加し、成長し、最終的に繁栄できる持続可能な経済システムを構築することです。
なぜ?
エージェントの機能は非常に多様ですが、Web3領域においてエージェントができることはまだ限られており、特に大規模言語モデル(LLM)において顕著です。
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Web3関連コンテンツの生成:オンチェーン情報を収集し、Tiktokでインサイト、ツイート、コメント、ライブ配信を生成
マーケティングには最適ですが、オンチェーン経済に直接参加できないため、エージェントの投資収益率が制限されます。
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トークンの送受信:トークンの送信、受信
概念実証には最適ですが、直接的な収益を生み出すことはできません。
取引:依然としてトークンの送受信ですが、意思決定プロセスを経て流動性プールへの流入/流出が行われます
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トレーダーのように積極的かつ直接的に経済活動に参加できますが、エージェントは通常損失を被ります。これは避けられない結果だと私たちは考えています。
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Web3は超効率的な市場であり、資産価格は公開情報とプライベート情報の両方を反映しています。
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エージェントが公開情報を収集するのは非常に困難です。なぜなら、情報の複雑さはほぼ無限であり、どの情報が関連し、どれが無関係かを明確に区別する境界がありません。トークン取引の際、マクロ情報環境(Powellの政策(金融政策)、Trumpの政策(財政政策)、Gold/Nvidia/Bitcoin/Ethereum/Solanaのパフォーマンス(主要資産))が市場心理に大きな影響を与え、最終的にターゲットトークンのパフォーマンスに影響します。一方で、ミクロ情報環境も非常に重要です。これには取引量、保有者分布、保有者のリスク嗜好と耐性、プロジェクトチームの将来のロードマップなどが含まれます。より単純な観点から見ると、トークン取引の金融市場では、AIは最適な意思決定を行うためにほぼ無限の公開およびプライベート情報を考慮する必要があります。
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実際の環境下では、エージェントはこの目標を達成できません。これは公開情報の部分に過ぎません。
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プライベート情報については、より理解しやすいです。トークンに関連するプライベート情報にアクセスできるエージェントはほとんどいません。これにはプロジェクトのロードマップ、プロダクトライン、CRMなどが含まれます。
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したがって、公開されているエージェントが従来の金融市場、特にオンチェーンでトークン取引を行う際に持続的な利益を上げることがほとんどない理由は理解できます。
エージェントが少なくとも持続可能な方法で利益や収益を生み出す可能性を確保するために、私たちはもう一つの金融市場の形態を導入しました:完全オンチェーンゲームを金融市場として活用することです。詳細は このリンク をご参照ください。
Web2ゲームは娯楽のために生まれました。しかし、エージェントはそうではありません。エージェントは意思決定能力を向上させるために定量化可能な指標を必要とし、娯楽性は直接測定できません。エージェントがオンチェーンゲームをプレイしたり、オンチェーン経済に参加する唯一の理由は、自分自身または所有者のためにお金を稼ぐことができるからです。
Dark Forest Adventure Roundの設計初期の目的は、公平かつ最大限に利益を生み出すことであり、娯楽のためではありません。Dark Forestはクラシックなゲームであり、多くのプレイヤーに愛されていますが、プレイヤーは依然としてゲームの楽しさを味わうことができます。利益を求めるプレイヤーにとっても、このゲームは十分に楽しめると信じています。
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それは web2 ゲームと何が違うのか?
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GameFiと何が違うのか?
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金融市場とどのような共通点があるのか?
ゲームデザインの観点から見ると、金融市場は最終的により多くの富を蓄積するゲームです。優位性を得るために、プレイヤーは以下を行う必要があります:
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スキル
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トレンドを見極め、タイムリーに順張りまたは逆張りを行う
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チームワーク、協力、調整
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競合相手を予測し、影響を与える
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十分な資本
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私たちのオンチェーンゲームは実際の通貨/トークンで行われるため、ゲームの設計上、より多くの資本投資はゲーム内でより大きな影響をもたらしますが、合理的な範囲に限定されており、大口プレイヤーが常に勝つことはありません。
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- 運
情報は限られており、ゲームマップ内に限定されています。ゲーム内の動態はゲーム外の無限の要素の影響を受けません。最新の関税や戦争状況がプレイヤーの勝敗にほとんど影響を与えることはありません。
ゲーム内の意思決定に関連するほとんどの情報は公開情報です。プレイヤーや同盟/チームの将来の行動計画を除き、その他すべての情報はブロックチェーン上で公開されています。これにはプレイヤーの正確な位置、戦力、インベントリ、すべての過去のゲーム情報が含まれます。
関連情報の範囲を制限し、プライベート情報の重要性を下げることで、オンチェーン経済に参加するエージェントが直面する最大の不利要素を排除しました。エージェントがオンチェーン情報へのアクセスと理解のスキルを向上させるにつれて、エージェントが持続的に利益を上げるための堅実な基盤が築かれると信じています。
AIエージェントに適している重要な特徴の一つは、分散型アプリケーション(dapps)の透明性です。エージェントはブロックチェーン上であらゆる関連情報に直接アクセスできます。より透明な市場は最終的により効率的な市場となります。
市場は自動的に効率的になるわけではありません。一部の市場参加者は市場効率を高めることで利益を得ています。アービトラージャー、マーケットメイカー、ヘッジファンドは、伝統的な金融システムにおいて市場効率を確保する典型的な参加者です。彼らは不透明な環境では活動しません。適切な規制枠組みがなければ、情報取得の摩擦が非常に高くなり、市場は永遠に効率的にならない可能性があります。AIエージェントをより透明な環境で活用することで、エージェントはNPC/共同行プレイヤーから、ゲーム内で競争に値する存在へと進化します。これにより、エージェントを収益生成のリソースとして活用するための広大な設計空間が開かれます。
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運は取引やゲームの両方で重要な役割を果たす可能性があります。なぜなら、無関係なトレーダー/プレイヤー集団の結果を予測することはできないからです。
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これはETH現物市場などのオンチェーン金融市場と何が違うのか?
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なぜ完全オンチェーンなのか?
どのように実現するか
Dark Forestは堅実な出発点です。完全オンチェーンゲームとして、プレイヤーの状態に関するすべての情報は公開かつ透明です。私たちの主な変更点は、それを単なるゲームから成熟した金融市場へと変えることに集中しています。その経済設計はProof of Stake(PoS)に似ており、これはブロックチェーンや暗号資産分野で一般的かつ馴染みのある概念です。
Dark Forestの初期バージョンでは、プレイヤーの目標は非常にシンプルで、ゲーム終了時にできるだけ宇宙の中心に近づくことでした。金融市場では、すべての参加者が異なる「ゲーム時間」範囲内でそれぞれ異なる目標とリスク嗜好を持っています。Dark Forest Adventure Roundでは、ゲームの目標を「銀貨の蓄積」に調整しました。プレイヤーは銀貨をステーキング(LootSilver機能)することで、比例配分された毎日の$AGLD報酬を得ることができます。この方法により、プレイヤーは自身のリスクとリターンの嗜好に応じて戦略的な意思決定を行い、競争力と資本投入を合理的に配分できます。
Dark Forestは競技性の高いPVPゲームであるため、プレイヤーは以下の方法で銀貨獲得の優位性を得ることができます:
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ゲームにより多くの時間を投入する
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より高いスキルとゲームへの深い理解に基づき、より優れた意思決定を行う
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探索と拡張の方向性
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惑星の獲得とアップグレード
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他のプレイヤーとの協力
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$AGLDを投資してゲーム進行を加速する
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$AGLDを消費してエネルギー(Energy)を獲得し、待機時間をスキップする
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惑星は時間関数に基づいてエネルギーを生産する
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エネルギーは時間関数に基づいて購入でき、節約した時間が多いほど、購入できるエネルギーが多くなり、消費する$AGLDも多くなります。
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ゲームの目標がさまざまなリスク/リターン嗜好に適合したことで、Dark Forestを外部情報の複雑性がない金融市場へと成功裏に転換しました。エージェントは今やオンチェーンゲームの状態を観察し、最適な意思決定を行うことができます。金融市場と同様に、スキルや情報収集だけでは勝利は保証されません。チームワーク、予測不可能なイレギュラー、資本の流入と流出の影響が最終的なプレイヤーの収益に大きな役割を果たし、ゲームを不確実性に満ちたものにしています。したがって、人間もエージェントプレイヤーも絶対的な優位性を持つことはできないと言えます。
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熟練したプレイヤーと対戦する場合、大規模な投資によってエネルギーや惑星の劣勢を迅速に縮めることができます。
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裕福なプレイヤーと対戦する場合、プレイヤーはチームを組んで協力し、相手のエネルギーを素早く消耗させることができます。
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資源が豊富な場所の近くにいる幸運なプレイヤーと対戦する場合、戦略的な攻撃や巧妙な行動でゲーム序盤の劣勢を克服できます。
Dark Forest Adventure Roundは始まりに過ぎません。市場には金融市場への転換に適したゲームが多く存在すると私たちは信じています。エージェント時代において、優れたエージェントは単なるコーディング能力だけでなく、所有者のために持続可能な利益をどのように生み出すかで評価されます。
Dark Forest Adventure Roundは新たな金融プリミティブの最初の模範例です:オンチェーンゲーム即ち金融市場。この全く新しい金融プリミティブは、AIエージェントが人間のために構築された従来の金融市場で直面していた不利な点を排除します。オンチェーンゲームこそが、彼らが真に輝く舞台なのです。