Pudgy PenguinsがカジュアルプレイをWeb3オーナーシップへと変革
- Pudgy PenguinsとMythical Gamesは、誰でも簡単に楽しめるゲームプレイを通じてWeb3の大衆採用を目指すブロックチェーン統合型モバイルゲーム「Pudgy Party」をローンチしました。 - このゲームでは、プレイヤーが自動的にカストディアルウォレットに登録され、ブロックチェーンの専門知識がなくてもNFT形式でゲーム内資産を所有できるようになっています。 - 1,000万ダウンロードを目標に、バイラルなミームイベントやKOL主導のトーナメントを組み合わせ、Web2とWeb3のユーザー層の橋渡しを目指しています。 - Mythical Gamesのプラットフォームは安全なNFTトレーディングをサポートしており、Pudgy Penguinsは自社IPの拡大を進めています。
Pudgy PenguinsとMythical Gamesは、Web3ゲームの進化における重要な一歩となるブロックチェーン統合型モバイルゲーム「Pudgy Party」をリリースしました。このゲームは現在、iOSおよびAndroidで世界中で利用可能であり、人気の「パーティー」ジャンルに属し、Fall GuysやStumble Guysのようなテンポの速いマルチプレイヤーミニゲームを特徴としています。このコラボレーションは、ブロックチェーン技術をゲームプレイ体験に組み込むことで、Web3の機能をより広いオーディエンスに届けることを目指しています。プレイヤーは、Mythos Chain(Polkadotベースのブロックチェーンネットワーク)上でNFTとして表現される衣装やエモートなどのゲーム内資産を収集、取引、レベルアップすることができます。特筆すべきは、ゲームが自動的にプレイヤーをデジタルウォレットに登録し、ブロックチェーンの事前知識がなくてもNFTとシームレスにやり取りできる点です[1]。
このゲームは、カジュアルゲーマーをWeb3エコシステムへ導くゲートウェイとしてマーケティングされており、アクセシビリティとユーザー体験に強く焦点を当てています。Pudgy PenguinsのCEOであるLuca Netzは、1,000万ダウンロードを目標に掲げ、Pudgy Partyを世界トップクラスのモバイルゲームの一つに位置付けようとしています。そのために、プライベートゲームの作成やトーナメント開催など、主要なオピニオンリーダーやストリーマーを惹きつける機能が盛り込まれています。これらの要素は、活気あるコミュニティの形成と大規模な普及を促進することが期待されています[2]。ゲームの設計は楽しさとソーシャルインタラクションを重視しており、ミニゲームのダイナミックな性質やプレイヤー同士の予測不可能なやり取りにより、同じ試合は二度とありません。
さらにエンゲージメントを高めるために、Pudgy Partyは「Dopameme Rush」と題したシーズンイベントでローンチされます。このイベントは、インターネットミームやバイラルトレンドをゲームプレイに統合しています。イベントには無料およびプレミアムパス、リーダーボード競争が用意されており、プレイヤーはパフォーマンスに応じて報酬を獲得できます。このアプローチは、他の人気モバイルゲームで成功しているマネタイズモデルを反映しており、エンターテインメントとゲーム内取引の機会を組み合わせています。最初のイベントは8月29日に開始され、John PorkやBallerina Cappucinaなどのミームをテーマにした衣装が提供されます。これらのシーズンイベントは毎月開催される予定で、継続的なエンゲージメントとコンテンツのアップデートが保証されます[1]。
ゲーム開発パートナーであるMythical Gamesは、モバイルゲームとブロックチェーン統合の豊富な経験を持っています。FIFA RivalsやBlankos Block Partyなどのタイトルで知られるMythical Gamesは、デジタル所有権を統合した成功したマルチプレイヤー体験を創出してきた実績があります。CEOのJohn Lindenは、このゲームが大規模なユーザーベースを惹きつけ、何億人ものユーザーに長期間プレイされる「永遠のゲーム」へと進化する可能性に自信を示しています。同社のMythical Platformは、カストディアルウォレットとマーケットプレイスを提供し、プレイヤーはプライベートキーの管理や複雑なブロックチェーンの仕組みを理解することなく、NFTを安全に購入、販売、取引できます[3]。
Pudgy Penguinsはブランドとして、すでにNFTおよび消費財市場の両方で強い存在感を確立しています。2022年の買収以降、ブランドはフィジカルグッズ、アニメーション、ソーシャルメディアへと拡大し、数十億回の視聴を生み出し、世界的に認知されたIPとなりました。Pudgy Partyのローンチは、この拡大の次のフェーズを示しており、ブランドのゲーム業界での地位を確固たるものにすることを目指しています。コミュニティ主導のエンゲージメントとデジタル所有権に焦点を当て、Pudgy PartyはWeb2とWeb3の両方のオーディエンスにアピールし、従来のゲームとブロックチェーンイノベーションの架け橋となるよう設計されています[1]。
このゲームのローンチは、Web3ゲームが特に東南アジアで勢いを増している時期に行われました。業界の専門家は、この分野がモバイルゲーム初期のような段階に入り、大規模な普及の可能性があると指摘しています。Pudgy Partyのアプローチは、アクセシビリティ、楽しいゲームプレイ、デジタル所有権を優先しており、より包括的で魅力的なWeb3体験への業界全体のシフトと一致しています。Pudgy PenguinsとMythical Gamesはゲームの開発を続ける中で、Web3技術が技術的な専門知識を必要とせずにメインストリームのオーディエンスに価値を提供できることを示すことを目指しています[4]。
Source:
[1] Bitget - Pudgy Party Aims to Turn Casual Gamers Into Web3 Owners (https://www.bitget.com/news/detail/12560604939151)
[3] Bitget - Pudgy Penguins and Mythical Games Launch Global (https://www.bitget.com/news/detail/12560604939012)

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