ストーリーが初期インセンティブプランを発表:総$IPの10%を占め、メインネットローンチ初日から厳格なアンチウィッチ対策を実施
公式発表によると、Storyの初期インセンティブプランが発表されました。このインセンティブは、実際のユーザーへの報酬、実用的なアプリケーションと革新的なユースケースの奨励、そして長期的な目標の整合性を確保するという3つのコアピラーに基づいています。
初期インセンティブは、IP総供給量の10%を占めています。このうち5%は、パブリックメインネットのローンチ初日とその後の数か月にわたって、ユーザーに直接請求を通じて配布されます。残りの5%は、すべての報酬がエンドユーザーに与えられるという明確な規定のもと、エコシステムプロジェクトに割り当てられます。
Storyのパブリックメインネットのローンチ初日から、チームは厳格なアンチウィッチ対策を実施し、パスポートスコアリングシステムを使用して、将来の初期インセンティブ活動でコミュニティメンバー間により公平に報酬を分配できるようにします。Storyのアンチウィッチ対策を通じて節約されたトークン配分は、将来の初期インセンティブプランで実際のユーザーに再分配されます。これにより、ファーマーがStoryの長期的な開発目標に沿った参加者に意図された報酬を侵害することを防ぎ、健全なコミュニティの発展と公平性を維持します。
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