Le projet d'écosystème Tabi Chain, Mundus Engine, annonce son adhésion officielle au programme de développement NVIDIA
Le moteur Mundus, un projet au sein de l'écosystème Tabi de la chaîne publique de jeux modulaire CosmosL1, a officiellement annoncé qu'il a rejoint le programme de développement NVIDIA. Cette initiative vise à faire de Mundus l'infrastructure de jeu la plus efficace et la plus facile à utiliser pour que les jeux web2 passent au web3. En intégrant le kit d'outils CUDA dans le moteur Mundus, les développeurs utilisant des cartes graphiques NVIDIA pourront non seulement augmenter considérablement la vitesse de développement du moteur Mundus, mais aussi introduire le ray tracing et d'autres technologies dans le jeu pour réaliser des scènes de jeu plus réalistes.
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