1.10M
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2024-08-16 10:00:00 ~ 2024-08-26 11:30:00
2024-08-26 16:00:00
Suministro total550.00B
Recursos
Introducción
La imagen de DOGS se inspira en Spotty, una mascota creada por el fundador de TON, Pavel Durov, para la comunidad de Telegram, que encarna su espíritu y cultura tan particulares. Según el anuncio comunitario del proyecto, esta moneda no es solo para divertirse: Todos sus ingresos por ventas se destinan a orfanatos y hogares infantiles, continuando así el legado caritativo de Spotty. Suministro total de DOGS: 550 mil millones de tokens.
28 de noviembre de 2025, según datos de Coingecko, el token GameFi con mayor capitalización, $FLOKI, ocupa el puesto 155. El otrora glorioso sector GameFi ha caído por completo fuera del TOP100 de capitalización. Esta es la historia de un colapso colectivo de toda una industria. Pero este sector estuvo, alguna vez, muy cerca de cambiar el mundo. Retrocediendo a 2021, Axie Infinity llegó a superar los 2.8 millones de usuarios activos diarios, el volumen de transacciones diarias de SLP superó los 360 millones de dólares, y las historias de jugadores filipinos que mantenían a toda su familia jugando se hicieron famosas en el ecosistema. En ese momento, todos creían que el "play-to-earn" cambiaría la industria del gaming. GameFi era visto como el caso de uso más sexy de la tecnología blockchain, atrayendo capitales y proyectos imitadores sin fin. Sin embargo, en menos de un año, la burbuja estalló. El token AXS de Axie cayó más del 90% desde su pico, SLP casi llegó a cero, y la próspera comunidad de jugadores colapsó de inmediato. En los tres años siguientes, la historia se repitió una y otra vez. StepN y todo tipo de proyectos X-to-Earn siguieron el mismo camino, sin excepción, hacia el mismo final. En 2024, el ecosistema de juegos en Telegram trajo una nueva esperanza. Cientos de millones de usuarios se sumaron, NOTCOIN, DOGS y Hamster Kombat crearon una escala de usuarios sin precedentes. Pero tras el furor, los problemas persisten: los jugadores llegan por los airdrops y se van inmediatamente después del TGE. ¿Por qué fracasaron todos los modelos anteriores de Play to Earn? ¿Dónde está el punto de quiebre? El 24 de noviembre, un juego llamado COC (Call of Odin's Chosen) dio su propia respuesta: el primer mecanismo VWA (Virtual World Asset) del mundo, que verifica en blockchain todos los datos económicos clave dentro del juego. Esto podría ser la verdadera clave para el Play to Earn 3.0. I. Play to Earn 1.0: El colapso de la confianza en la caja negra El fracaso de Axie Infinity y StepN radica, esencialmente, en el mismo problema: los jugadores no pueden verificar las promesas del equipo, solo pueden confiar ciegamente. Cuando esa confianza se rompe, el modelo económico colapsa. El sistema económico de Axie dependía de la entrada constante de nuevos jugadores. Los veteranos ganaban dinero criando Axies, los nuevos debían comprar Axies para ingresar. Cuando el crecimiento de usuarios se desaceleró, el sistema entró en una espiral de muerte. El costo de entrada llegó a miles de dólares por tres Axies, excluyendo a la mayoría de los potenciales jugadores. Al final, los participantes eran meros especuladores, no verdaderos gamers. El token SLP se obtenía principalmente en batallas, pero solo se gastaba en la cría. Cuando la cantidad de jugadores alcanzó el máximo, la producción de tokens superó ampliamente el consumo, desatando una inflación descontrolada. Pero detrás de todo esto hay un problema aún más fundamental: todas las recompensas y drops eran calculados por los servidores del proyecto, los jugadores no podían verificar la equidad, solo confiar ciegamente en el equipo. Esto sentó las bases para la posterior crisis de confianza. Jugadores participando activamente en Axie Infinity StepN también es parte del Play to Earn 1.0. Aunque intentó corregir los problemas de Axie, expandiendo el "play-to-earn" al running y bajando la barrera de entrada, buscaba que "ganar dinero" fuera más fácil. Pero, en el fondo, era la misma fórmula: los nuevos pagan a los viejos, solo que disfrazado de "estilo de vida saludable". El token GST también tuvo subidas y bajadas extremas, y los jugadores no estaban allí por diversión, sino por la posibilidad de ganar. Cuando las ganancias bajaron, todos se fueron. Y el problema fundamental seguía ahí: el equipo controlaba todos los datos clave, la verificación y el cálculo de recompensas eran una caja negra centralizada, y los jugadores siempre estaban en desventaja por la asimetría de información. La herida mortal de Play to Earn 1.0 no era el diseño económico, sino que en un sistema opaco, incluso el mejor modelo es un castillo de naipes. Cuando la confianza se rompe, el precio del token se desploma. II. Play for Airdrop: La falsa prosperidad del tráfico En 2024, el ecosistema de juegos en Telegram explotó en crecimiento. De NOTCOIN a DOGS, de Hamster Kombat a los 35 millones de usuarios de Catizen, el ecosistema TON demostró que Telegram puede ser la mayor puerta de entrada de tráfico para Web3. En solo un año, cientos de millones de usuarios llegaron al mundo on-chain, logrando una escala que los desarrolladores tradicionales no pueden igualar, gracias al poder de las mini apps de Telegram. Esta vez, GameFi parecía haber encontrado un nuevo rumbo. Baja barrera de entrada, sin descargas, viralidad social: las mini apps de Telegram permitieron que cientos de millones de usuarios Web2 conocieran el mundo cripto por primera vez. Los juegos clicker, aunque simples, atrajeron a masas. El mecanismo de airdrop ofrecía recompensas reales: los jugadores sí recibían tokens. En 2024, los juegos TON experimentaron un crecimiento explosivo. Los proyectos líderes atrajeron casi 10 millones de seguidores en X. Pero tras el furor, surgió un problema fatal. Los jugadores llegan por el airdrop y se van tras el TGE. El airdrop polémico de Hamster Kombat, la rápida caída de precio de DOGS, todos apuntan al mismo dilema:el airdrop es el final, no hay forma de retener a los jugadores. No es el colapso del modelo económico como en Axie, ni un esquema Ponzi como StepN. Los juegos de Telegram cometen un error completamente diferente. Los juegos clicker no tienen jugabilidad real. El mecanismo Tap-to-Earn, aunque acelera el crecimiento, solo motiva a los jugadores a buscar el airdrop, no a disfrutar el juego. Nadie se queda porque es divertido. Los jugadores llegan por el airdrop y se van tras el TGE. El airdrop polémico de Hamster Kombat, la rápida caída de precio de DOGS, todos apuntan al mismo dilema: si el airdrop es el final, ¿qué pasa después? No es un problema de un solo proyecto, sino una limitación del modelo "Play for Airdrop". El equipo obtiene tráfico a corto plazo pero no retiene usuarios, los jugadores venden los tokens inmediatamente, y ambas partes desgastan la confianza en un juego de suma cero. Aún más importante, los datos siguen siendo opacos. Aunque los tokens se emiten on-chain, el cálculo de recompensas, las probabilidades y las reglas de distribución siguen controladas por servidores centralizados. Cuando estalló la polémica del airdrop de Hamster Kombat, el equipo no pudo presentar pruebas verificables y solo pudo dar explicaciones en medio de la tormenta mediática. Los jugadores siguen sin poder verificar si fueron tratados justamente. Play to Earn 1.0 murió por el colapso del modelo económico; Play for Airdrop, por no poder retener usuarios. De Axie a Hamster Kombat, dos generaciones de proyectos GameFi cometieron errores diferentes, pero terminaron igual. III. VWA: La clave para destrabar el Play to Earn 3.0 El 24 de noviembre, se lanzó oficialmente en Telegram el juego COC (Call of Odin's Chosen). Es un juego de estrategia y desarrollo con temática vikinga y saqueos en tiempo real, incubado por el ecosistema Catizen. Más importante aún, intenta responder sistemáticamente a los tres problemas anteriores. En el whitepaper del equipo, COC se define como "Play to Earn 3.0": no es un eslogan vacío, sino una solución fundamental al problema de confianza en GameFi, basada en el mecanismo VWA (Virtual World Asset), pionero a nivel mundial. ¿Qué es VWA? ¿Qué significa realmente Play to Earn 3.0? En pocas palabras, VWA significa que todos los datos económicos clave del juego quedan registrados en la blockchain. Incluye: Registros de recarga/retiro Producción de minería marítima Producción de minería por saqueo Registros de consumo de $COC Resultados de sorteos de cajas misteriosas temporales A diferencia de los juegos tradicionales donde "el equipo decide", en COC cada producción, consumo y sorteo genera un registro verificable en la blockchain. El jugador puede verificar por sí mismo: ¿La recompensa que obtuve en la minería marítima corresponde a la probabilidad? ¿El resultado de la caja misteriosa es real? ¿Los tokens quemados por el sistema realmente fueron destruidos? El equipo no puede actuar de mala fe: no puede modificar en secreto las probabilidades de drop, ni emitir tokens extra para sus allegados, ni ocultar datos reales de quema. Este nivel de transparencia no tiene precedentes en la historia de GameFi. El "confía en nosotros" de Axie, el "los datos están en nuestro servidor" de StepN, el "cree en nuestras reglas de airdrop" de los juegos de Telegram, finalmente son reemplazados por el "verificable en blockchain". VWA no es solo una innovación técnica, sino una redistribución del poder: de las manos del equipo, pasa a las de los jugadores. Esta es la definición de Play to Earn 3.0: cuando los jugadores pueden verificar todo, la confianza deja de ser el talón de Aquiles de GameFi y pasa a ser un hecho escrito en la blockchain. IV. Modelo económico verificable basado en VWA Con el mecanismo transparente de VWA, COC construyó un modelo económico realmente verificable: el 84% de los tokens vuelve a los jugadores, control de emisión por halving al estilo bitcoin, y un ciclo de consumo y valor que impulsa la deflación. El objetivo es crear una economía de juego impulsada por los jugadores, verificable y sostenible. En concreto, este modelo económico incluye los siguientes mecanismos clave: Halving al estilo bitcoin, reescribiendo la narrativa del "minado temprano" A diferencia de la mayoría de los proyectos, la distribución de tokens de COC se inspira directamente en bitcoin. COC establece un suministro fijo de 210 mil millones de tokens, sin emisión adicional. El ritmo de producción sigue el modelo bitcoin: el primer mes se liberan 88.2 mil millones (42% del total), luego se reduce a la mitad cada 30 días. El 84% se distribuye a los jugadores mediante minería en el juego, y el equipo no recibe tokens al inicio. Este diseño apunta al mayor dolor de GameFi: la inflación descontrolada. Cuando la emisión de tokens disminuye mensualmente, "cuanto antes participes, mayores serán tus ganancias" se convierte en un hecho, no en un eslogan de marketing. El 42% de distribución en el primer mes significa que los jugadores tempranos obtendrán casi la mitad de la emisión total. No es una promesa vacía, sino una ganancia determinada por smart contract. Aún más importante es el 84% para los jugadores. Comparado con los proyectos GameFi tradicionales, donde el equipo y las instituciones se quedan con el 30-40%, COC devuelve el poder a la comunidad. El equipo deja de ser "la banca" y pasa a ser un aliado de los jugadores. Minería dual, equilibrio entre jugabilidad y ganancias La emisión de tokens de COC se divide en dos modos: minería marítima (75.6%) y minería por saqueo (8.4%). Minería marítima: los jugadores envían barcos a "explorar el mar", con liquidación cada 10 minutos. Es similar a la minería de bitcoin: cuantos más barcos (mayor poder de cómputo), mayor probabilidad de recompensa. El sistema usa un mecanismo de "sorteo ponderado" para asegurar una distribución justa. Este diseño es ingenioso: el 90% de la producción va a la minería marítima y el 10% al "pool de saqueo". Así, incluso los jugadores casuales que solo envían barcos sin participar en PvP pueden obtener ganancias estables. Minería por saqueo: los jugadores gastan "piedras de combate" en niveles PvE, compitiendo por el 10% del pool generado por la minería marítima. Aquí se enfatiza la jugabilidad: hay que jugar y superar desafíos, no solo hacer clic. Este diseño rompe la dicotomía de "solo idle o solo grind" del pasado. Los jugadores casuales pueden dedicarse a la minería marítima, los hardcore pueden obtener ganancias extra por saqueo. Jugabilidad y emisión de tokens están profundamente integrados. Aún más importante, COC toma prestadas mecánicas probadas de juegos Web2: desarrollo estratégico, gestión de recursos, saqueos en tiempo real, todo adaptado al entorno Web3. Los jugadores no hacen clic solo para "minar", sino que obtienen tokens mientras disfrutan el juego. Así debería ser el Play to Earn. Ciclo de consumo-quema-retorno, economía sostenible El ciclo de muerte de GameFi antes era causado por una economía desequilibrada: la emisión superaba el consumo y la inflación se descontrolaba. COC construyó un sistema completo de circulación de tokens. Los jugadores gastan $COC en ítems, aceleraciones y sorteos, y el sistema divide cada gasto en cuatro partes: 36% se quema permanentemente, va a una dirección blackhole 36% se devuelve a los jugadores (vía sorteos de cajas misteriosas) 18% para operaciones del equipo 10% para comisiones de promoción La clave es que cada gasto de $COC se utiliza al máximo. 36% se quema permanentemente. Es el mecanismo deflacionario más simple: a medida que el juego avanza, la circulación disminuye y la escasez del token aumenta con el tiempo. 36% va al pool de devolución de cajas misteriosas. Cada gasto es una oportunidad de ganar, incentivando positivamente. Así, los tokens circulan entre los jugadores, no solo salen del sistema. 18% para operaciones del equipo. Este es el diseño más destacable: el equipo usa estos fondos para desarrollo continuo y actualizaciones. Mientras la mayoría de los proyectos GameFi caen en el ciclo "sin contenido nuevo-pérdida de jugadores-caída del token" tras el TGE, COC garantiza recursos para mejorar el juego con el gasto de los jugadores. 10% para comisiones de promoción. Se usa para colaboraciones con KOLs y recompensas comunitarias para expandir la base de jugadores. Además, la comisión de retiro de tokens disminuye con el tiempo: 50% si se retira de inmediato, baja 3% por día, y llega al 5% tras 15 días. Esto filtra el capital especulativo de corto plazo y deja los tokens en manos de jugadores a largo plazo. Desde el punto de vista económico, COC busca crear un ciclo positivo de "jugabilidad impulsa consumo - consumo financia desarrollo - desarrollo mejora jugabilidad". Y la diferencia fundamental de COC con todos los GameFi anteriores es que todo esto es verificable. ¿El halving se ejecuta a tiempo? Se puede consultar en la blockchain. ¿El 84% de los tokens realmente va a los jugadores? Se puede consultar en la blockchain. ¿El cálculo de la minería marítima es justo? Se puede consultar en la blockchain. ¿La distribución del pool de saqueo es transparente? Se puede consultar en la blockchain. ¿El 36% de los tokens realmente se quema? El saldo de la dirección blackhole es visible. ¿El resultado de la caja misteriosa es real? Cada registro es rastreable. Cuando Axie decía "confía en nuestro modelo económico", cuando StepN decía "quemamos X tokens", los jugadores solo podían creerles. Cuando COC dice lo mismo, los jugadores pueden verificarlo por sí mismos. Ese es el cambio que trae VWA: no mejores promesas, sino hechos verificables. Es la evolución central de Play to Earn del 1.0 al 3.0. V. De 0 a 1 millón: el potencial de crecimiento comprobado Antes del lanzamiento oficial, COC ya superaba el millón de usuarios pre-registrados. ¿Qué significa esto? Que el mercado aún demanda "juegos de verdad". COC no es un clicker ni un simple "Tap-to-Earn". Aunque parece un juego idle, su profundidad estratégica es mucho mayor de lo que parece. Los jugadores deben gestionar recursos, elegir rutas de mejora, decidir cuándo explorar el mar y cuándo saquear. El arte es de alta calidad, la temática vikinga es inmersiva y la jugabilidad es realmente divertida: así es como debe ser un juego. Vale destacar que COC destina el 18% de los ingresos del equipo a la distribución de tokens, asegurando la actualización continua del juego. Muchos proyectos GameFi mueren porque el equipo se queda sin fondos para seguir desarrollando. El diseño de COC es a largo plazo: retener jugadores con contenido nuevo, no solo con un hype inicial. Sin narrativas complejas ni conceptos de metaverso llamativos, solo una búsqueda genuina de jugabilidad. Que los jugadores sientan progreso en cada decisión y emoción en cada desafío: esa es la esencia del gaming. Quizás esa obsesión por la jugabilidad es lo que más le faltó a GameFi en el pasado. COC se define como Play to Earn 3.0, no como un concepto de marketing, sino como una respuesta sistemática a tres preguntas clave: ¿Cómo hacer que el valor de "jugar" supere al de "ganar dinero"? Inspirándose en el diseño de juegos Web2, crea una jugabilidad de estrategia y saqueo realmente entretenida. Los jugadores se quedan porque es divertido, no solo por ganar dinero. ¿Cómo mantener el sistema económico sin depender de nuevos jugadores? Con halving al estilo bitcoin y mecanismos de quema, se crea un modelo deflacionario sostenible. El consumo de los veteranos da valor a la nueva emisión, sin depender de nuevos jugadores para sostener el sistema. ¿Cómo lograr que los jugadores realmente confíen en el equipo? Con verificación on-chain vía VWA, todos los datos clave son públicos y transparentes. El equipo ya no pide "confía en mí", sino "verifícalo tú mismo". Las tres respuestas apuntan a una conclusión: el núcleo de Play to Earn 3.0 no es "ganar dinero", sino "sostenibilidad". Sostenibilidad en la jugabilidad: suficiente profundidad para que los jugadores se comprometan a largo plazo. Sostenibilidad en el modelo económico: el mecanismo deflacionario asegura que el valor del token crezca con el tiempo. Lo más importante: el mecanismo transparente de VWA permite a los jugadores verificar todo, volviendo a la esencia de la "desconfianza" de Web3. Desde el "play-to-earn" de Axie, pasando por el "X-to-Earn" de StepN, hasta el "Play for Airdrop" de los juegos de Telegram, finalmente vemos un modelo que no depende de nuevos jugadores, ni de la financiación continua del equipo, ni de burbujas narrativas. Quizás este sea el verdadero futuro de GameFi. El suministro de bitcoin se reduce a la mitad cada cuatro años Conclusión: la próxima historia del play-to-earn El ecosistema GameFi ha demostrado que Web3 puede alcanzar la escala de usuarios de Web2. NOTCOIN, DOGS, Catizen, cada proyecto aporta su grano de arena. Pero la siguiente pregunta es: ¿podremos retener realmente a estos usuarios? El modelo Play for Airdrop trajo tráfico, pero el tráfico siempre se dispersa. Solo la creación de valor real convierte a los usuarios en residentes y al ecosistema en un hogar. COC intenta ser el próximo capítulo de esta historia: no atraer jugadores con "airdrops", sino retenerlos con "juegos"; no especular con tokens a través de "narrativas", sino ganar confianza con "transparencia". Sobre COC (Call of Odin's Chosen): COC es un juego de estrategia y desarrollo con temática vikinga y saqueos, basado en el ecosistema TON e incubado por Catizen. El juego utiliza un mecanismo de halving cíclico al estilo bitcoin, y el 84% de los tokens se distribuyen a los jugadores mediante minería. Es pionero en el mecanismo VWA (Virtual World Asset), logrando verificación on-chain de recargas, retiros, producción, consumo y sorteos. Los usuarios pre-registrados ya rozan los 2 millones, y el juego se lanzó oficialmente el 24 de noviembre. En el primer mes se emitirán 88.2 mil millones de $COC (42% del total), y luego se reducirá a la mitad cada mes.
El 27 de noviembre, comienza la minería de $COC. La oportunidad de minar primero no espera a nadie. El 28 de noviembre de 2025, según datos de Coingecko, el token GameFi con mayor capitalización, $FLOKI, ocupa el puesto 155. El otrora glorioso sector GameFi ha caído por completo fuera del TOP100 de capitalización. Esta es la historia de un colapso colectivo de una industria. Pero este sector estuvo alguna vez muy cerca de cambiar el mundo. Volviendo a 2021, Axie Infinity llegó a superar los 2,8 millones de usuarios activos diarios, el volumen de transacciones diarias del token SLP superó los 360 millones de dólares, y las historias de jugadores filipinos que mantenían a sus familias jugando se hicieron virales en la comunidad. En ese momento, todos creían que el modelo "play to earn" cambiaría la industria del gaming. GameFi era visto como el caso de uso más sexy de la tecnología blockchain, atrayendo capital y proyectos imitadores por doquier. Sin embargo, en menos de un año, la burbuja estalló. El token AXS de Axie cayó más del 90% desde su pico, SLP casi llegó a cero, y la próspera comunidad de jugadores colapsó de inmediato. Durante los siguientes tres años, la historia se repitió una y otra vez. StepN y varios proyectos X-to-Earn siguieron el mismo camino, pero todos terminaron igual. En 2024, el ecosistema de juegos de Telegram trajo nuevas esperanzas. Cientos de millones de usuarios se sumaron, NOTCOIN, DOGS y Hamster Kombat lograron una escala de usuarios sin precedentes. Pero tras el furor, los problemas persistieron: los jugadores llegaban por los airdrops y se iban inmediatamente después del TGE. ¿Por qué fracasaron todos los Play to Earn anteriores? ¿Dónde está el punto de quiebre? El 24 de noviembre, un juego llamado COC (Call of Odin's Chosen) dio su propia respuesta: el primer mecanismo VWA (Virtual World Asset) del mundo, que verifica en blockchain todos los datos económicos clave dentro del juego. Esto podría ser la verdadera clave para el Play to Earn 3.0. 1. Play to Earn 1.0: El colapso de la confianza en la caja negra El fracaso de Axie Infinity y StepN radica en el mismo problema: los jugadores no pueden verificar las promesas del equipo, solo pueden confiar ciegamente; y cuando la confianza se rompe, el modelo económico colapsa. El sistema económico de Axie dependía esencialmente del ingreso constante de nuevos jugadores. Los jugadores antiguos ganaban dinero criando Axies, los nuevos debían comprar Axies para ingresar. Cuando el crecimiento de usuarios se desaceleró, el sistema entró en espiral de muerte. El costo de entrada llegó a miles de dólares por tres Axies, excluyendo a la mayoría de los potenciales jugadores. Al final, los participantes eran meros especuladores, no verdaderos gamers. El token SLP se generaba principalmente en batallas, pero solo se consumía en la cría. Cuando el número de jugadores alcanzó su pico, la producción superó ampliamente el consumo y la inflación se descontroló. Pero detrás de todo esto había un problema más fundamental: todas las recompensas y drops eran calculados por los servidores del equipo, los jugadores no podían verificar la equidad, solo confiar ciegamente en la oficialidad. Esto sentó las bases para la crisis de confianza posterior. Jugadores participando activamente en Axie Infinity StepN también es parte del Play to Earn 1.0. Aunque intentó corregir los problemas de Axie, expandiendo el "play to earn" al running y bajando la barrera de entrada, seguía siendo el mismo esquema: los nuevos pagan a los viejos, solo que disfrazado de "estilo de vida saludable". El token GST también subía y bajaba violentamente, y los jugadores no venían por diversión, sino por la posibilidad de ganar dinero. Cuando las ganancias bajaron, la gente se fue. Y el problema fundamental seguía ahí: el equipo controlaba todos los datos clave, la verificación y el cálculo de recompensas eran una caja negra centralizada, y los jugadores siempre estaban en desventaja por la asimetría de información. La herida mortal de Play to Earn 1.0 no era el diseño económico, sino que en un sistema opaco, el modelo más perfecto es solo un castillo en el aire. Cuando la confianza se rompe, el precio del token cae con ella. 2. Play for Airdrop: La falsa prosperidad del tráfico En 2024, el ecosistema de juegos de Telegram explotó en crecimiento. De NOTCOIN a DOGS, de Hamster Kombat a los 35 millones de usuarios de Catizen, el ecosistema TON demostró que Telegram puede ser la mayor fuente de tráfico de Web3. En solo un año, cientos de millones de usuarios ingresaron al mundo on-chain, una escala que los desarrolladores de juegos tradicionales no pueden igualar, lograda fácilmente gracias a los mini programas de Telegram. Esta vez, GameFi parecía haber encontrado un nuevo rumbo. Baja barrera de entrada, sin descargas, viralidad social: los mini programas de Telegram permitieron que cientos de millones de usuarios Web2 conocieran el mundo cripto por primera vez. Los juegos clicker, aunque simples, atrajeron a masas. El mecanismo de airdrop ofrecía recompensas reales, los jugadores realmente recibían tokens. En 2024, los juegos TON experimentaron un crecimiento explosivo. Los proyectos líderes atrajeron casi 10 millones de seguidores en X. Pero tras la euforia, surgió un problema fatal. Los jugadores llegaban por el airdrop y se iban tras el TGE. El airdrop polémico de Hamster Kombat, la rápida caída de precio de DOGS, todos estos fenómenos apuntan al mismo dilema:El airdrop es el final, no hay forma de retener a los jugadores. No es el colapso del modelo económico como Axie, ni un esquema Ponzi como StepN. Los juegos de Telegram cometieron un error completamente diferente. Los juegos clicker no tienen jugabilidad real. El mecanismo Tap-to-Earn, aunque impulsa el crecimiento, hace que el único objetivo del jugador sea el airdrop, no disfrutar del juego. Nadie se queda porque es divertido. Los jugadores llegan por el airdrop y se van tras el TGE. El airdrop polémico de Hamster Kombat, la rápida caída de precio de DOGS, todos estos fenómenos apuntan al mismo dilema: si el final del juego es el airdrop, ¿qué pasa después? No es un problema de un solo proyecto, sino una limitación del modelo "Play for Airdrop". El equipo obtiene tráfico a corto plazo pero no retiene usuarios, los jugadores venden los tokens inmediatamente, y ambas partes consumen la confianza en un juego de suma cero. Más importante aún, los datos siguen siendo opacos. Aunque los tokens se emiten en blockchain, el cálculo de recompensas, las probabilidades y las reglas de distribución siguen controladas por servidores centralizados. Cuando estalló la polémica del airdrop de Hamster Kombat, el equipo no pudo presentar pruebas verificables, solo explicaciones en medio de la tormenta mediática. Los jugadores siguen sin poder verificar si fueron tratados justamente. Play to Earn 1.0 murió por el colapso del modelo económico, Play for Airdrop murió porque no pudo retener usuarios. De Axie a Hamster Kombat, dos generaciones de proyectos GameFi cometieron errores diferentes, pero llegaron al mismo final. 3. VWA: La clave para el Play to Earn 3.0 El 24 de noviembre, se lanzó oficialmente en Telegram un juego llamado COC (Call of Odin's Chosen). Es un juego de estrategia y desarrollo con temática vikinga y saqueos en tiempo real, incubado por el ecosistema Catizen. Más importante aún, intenta responder sistemáticamente a los tres problemas anteriores. En el whitepaper del equipo, COC se define como "Play to Earn 3.0": no es un eslogan vacío, sino una solución fundamental al problema de confianza de GameFi basada en el mecanismo VWA (Virtual World Asset), pionero a nivel mundial. ¿Qué es VWA? ¿Qué significa realmente Play to Earn 3.0? En pocas palabras, VWA consiste en registrar en blockchain todos los datos económicos clave del juego. Incluye: Registros de recarga/retiro Producción de minería marítima Producción de minería por saqueo Registros de consumo de $COC Resultados de sorteos de cajas misteriosas temporales A diferencia de los juegos tradicionales donde "el equipo decide", en COC cada producción, consumo y sorteo genera un registro verificable en blockchain. Los jugadores pueden verificar por sí mismos: ¿Las recompensas de mi minería marítima coinciden con las probabilidades? ¿El resultado de la caja misteriosa es real? ¿Los tokens quemados realmente fueron destruidos? El equipo no puede hacer trampa: no puede modificar las probabilidades en secreto, ni emitir tokens de la nada para favorecer a allegados, ni ocultar datos reales de quema. Este nivel de transparencia es inédito en la historia de GameFi. El "confía en nosotros" de Axie, el "los datos están en nuestro servidor" de StepN, el "cree en nuestras reglas de airdrop" de los juegos de Telegram, finalmente son reemplazados por "verificable en blockchain". VWA no es solo una innovación técnica, es una redistribución del poder: pasa de las manos del equipo a las de los jugadores. Esta es la definición de Play to Earn 3.0: cuando los jugadores pueden verificar todo, la confianza deja de ser el talón de Aquiles de GameFi y se convierte en un hecho inscrito en la blockchain. 4. Modelo económico verificable basado en VWA Con el mecanismo transparente de VWA, COC construyó un modelo económico realmente verificable: el 84% de los tokens vuelve a los jugadores, el control de producción se basa en halvings al estilo bitcoin, y el ciclo de consumo y valor impulsa la deflación. El objetivo es crear una economía de juego impulsada por los jugadores, verificable y sostenible. En concreto, este modelo económico incluye los siguientes mecanismos clave: Halving al estilo bitcoin, redefiniendo la narrativa de "minar primero" A diferencia de la mayoría de los proyectos, la distribución de tokens de COC se inspira directamente en bitcoin. COC tiene un suministro fijo de 210 mil millones de tokens, sin emisión adicional. El ritmo de producción sigue el modelo bitcoin: en el primer mes se liberan 88,2 mil millones (42% del total), luego se reduce a la mitad cada 30 días. El 84% se distribuye a los jugadores mediante minería en el juego, y el equipo no recibe tokens al inicio. Este diseño apunta al mayor dolor de GameFi en el pasado: la inflación descontrolada. Cuando la producción de tokens disminuye mensualmente, "cuanto antes participes, mayor será tu ganancia" se convierte en un hecho, no en un eslogan de marketing. El 42% de la distribución en el primer mes significa que los jugadores tempranos obtendrán casi la mitad de la producción total de tokens. Esto no es una promesa vacía, sino un beneficio escrito en el smart contract. Más importante aún, el 84% va a los jugadores. En comparación con los proyectos tradicionales de GameFi, donde el equipo y las instituciones se quedan con el 30-40%, COC realmente devuelve el poder a la comunidad. El equipo ya no es la "banca", sino un aliado de los jugadores. Doble minería, equilibrio entre jugabilidad y ganancias La producción de tokens de COC tiene dos modos: minería marítima (75,6%) y minería por saqueo (8,4%). Minería marítima: Los jugadores envían barcos a "explorar el mar", con liquidación cada 10 minutos. Es similar a la minería de bitcoin: cuantos más barcos (mayor poder de cómputo), mayor probabilidad de recompensa. El sistema usa un mecanismo de "sorteo ponderado" para garantizar la distribución justa de tokens. Este diseño es muy ingenioso: El 90% de la producción en el juego va a la minería marítima, el 10% a un "pool de saqueo". Así, incluso los jugadores casuales que solo envían barcos sin participar en PvP pueden obtener ganancias estables. Minería por saqueo: Los jugadores usan "piedras de combate" para participar en niveles PvE y comparten el 10% del pool formado por la producción marítima de todos los jugadores. Aquí se enfatiza la jugabilidad: hay que jugar y superar desafíos, no solo hacer clic. Este diseño rompe la dicotomía de "solo AFK o solo grindear" del pasado. Los jugadores casuales pueden dedicarse a la minería marítima, los hardcore pueden obtener ganancias extra saqueando. Por primera vez, jugabilidad y producción de tokens están profundamente integradas. Aún más, COC toma prestadas mecánicas probadas de juegos Web2: estrategia, gestión de recursos, saqueos en tiempo real, todo adaptado al entorno Web3. El jugador no hace clic solo para "minar", sino que gana tokens naturalmente mientras disfruta el juego. Así es como debería ser Play to Earn. Ciclo consumo-quema-recompensa, economía sostenible La espiral de muerte de GameFi en el pasado se debió a economías desequilibradas: la producción superaba el consumo y la inflación se descontrolaba. COC construyó un ciclo completo de tokens. Los jugadores gastan $COC en ítems, aceleraciones y sorteos, y el sistema divide cada gasto en cuatro partes: 36% se quema permanentemente, va a una dirección blackhole 36% se devuelve a los jugadores (mediante sorteos de cajas misteriosas temporales) 18% para operaciones del equipo 10% para comisiones de promoción La clave es que cada $COC gastado por los jugadores se utiliza eficientemente. 36% se quema permanentemente. Es el mecanismo deflacionario más simple y directo: a medida que el juego avanza, la circulación disminuye y la escasez del token aumenta con el tiempo. 36% va al pool de recompensas de cajas misteriosas. Cada gasto es una oportunidad de ganar, incentivando positivamente. Así, los tokens circulan entre los jugadores, no solo salen del sistema. 18% para operaciones del equipo. Este es el diseño más destacable del modelo económico de COC: el equipo usa estos fondos para desarrollo continuo y actualizaciones. Mientras la mayoría de los GameFi caen en el ciclo "sin contenido nuevo - pérdida de jugadores - caída del token" tras el TGE, COC garantiza recursos para el desarrollo, convirtiendo el gasto de los jugadores en mejoras del juego. 10% para comisiones de promoción. Se usa para colaboraciones con KOLs y recompensas comunitarias para expandir la base de jugadores. Además, la comisión de retiro disminuye con el tiempo: 50% si se retira inmediatamente, baja 3% por día, y llega a 5% después de 15 días. Así se filtra el capital especulativo de corto plazo y se incentiva a los jugadores a largo plazo. Desde el punto de vista económico, COC busca un ciclo virtuoso: "jugabilidad impulsa el consumo - el consumo financia el desarrollo - el desarrollo mejora la jugabilidad". Y la diferencia fundamental de COC respecto a todos los GameFi anteriores es que todo esto es verificable. ¿El halving se ejecuta a tiempo? Se puede comprobar en blockchain. ¿El 84% de los tokens realmente va a los jugadores? Se puede comprobar en blockchain. ¿El cálculo de minería marítima es justo? Se puede comprobar en blockchain. ¿La distribución del pool de saqueo es transparente? Se puede comprobar en blockchain. ¿El 36% de los tokens realmente se quema? El saldo de la dirección blackhole es visible. ¿Los resultados de las cajas misteriosas son reales? Cada registro es rastreable. Cuando Axie decía "confía en nuestro modelo económico", cuando StepN decía "quemamos X tokens", los jugadores solo podían creerles. Cuando COC dice lo mismo, los jugadores pueden verificarlo por sí mismos. Ese es el cambio que trae VWA: no mejores promesas, sino hechos verificables. Esta es la evolución central de Play to Earn del 1.0 al 3.0. 5. De 0 a 1 millón: Potencial de crecimiento comprobado Antes del lanzamiento oficial, COC ya superaba el millón de usuarios pre-registrados. ¿Qué significa esto? Que el mercado sigue demandando "juegos de verdad". COC no es un clicker ni un simple "Tap-to-Earn". Aunque parece un juego idle, la profundidad estratégica es mucho mayor de lo que parece. Los jugadores deben gestionar recursos, elegir rutas de mejora, decidir cuándo explorar y cuándo saquear. El arte es de alta calidad, la temática vikinga es inmersiva y la jugabilidad es realmente divertida: así es como debe ser un juego. Vale destacar que COC asigna el 18% de los ingresos del equipo en la distribución de tokens, garantizando actualizaciones continuas. Muchos GameFi mueren porque el equipo se queda sin fondos para seguir desarrollando. El diseño de COC es de largo plazo: retener jugadores con contenido nuevo, no solo con un boom inicial. Sin narrativas complejas ni conceptos de metaverso llamativos, solo una búsqueda genuina de jugabilidad. Que los jugadores sientan progreso en cada decisión y emoción en cada desafío: esa es la esencia del gaming. Quizás esta obsesión por la jugabilidad es lo que más le faltaba a GameFi en el pasado. COC se define como Play to Earn 3.0, no como concepto de marketing, sino como respuesta sistemática a tres problemas clave: ¿Cómo hacer que el valor de "jugar" supere al de "ganar dinero"? Inspirándose en el diseño de juegos Web2, creando una jugabilidad estratégica y de saqueo realmente divertida. Que los jugadores se queden porque es divertido, no solo por las ganancias. ¿Cómo mantener el sistema económico sin depender de nuevos jugadores? Con halving al estilo bitcoin y mecanismos de quema, creando un modelo deflacionario sostenible. El consumo de los jugadores antiguos da valor a la nueva producción, sin depender de nuevos ingresos. ¿Cómo lograr que los jugadores realmente confíen en el equipo? Con verificación on-chain mediante VWA, haciendo públicos y transparentes todos los datos clave. El equipo ya no dice "confía en mí", sino "verifícalo tú mismo". Estas tres respuestas apuntan a una conclusión: el núcleo de Play to Earn 3.0 no es "ganar dinero", sino "sostenibilidad". Sostenibilidad en la jugabilidad: suficiente profundidad para que los jugadores quieran invertir a largo plazo. Sostenibilidad en el modelo económico: el mecanismo deflacionario asegura que el valor del token crezca con el tiempo. Y lo más importante: el mecanismo transparente de VWA permite a los jugadores verificar todo, volviendo a la esencia de la "desconfianza" de Web3. De Axie y su "play to earn", a StepN y su "X-to-Earn", pasando por los juegos de Telegram y su "Play for Airdrop", finalmente vemos un modelo que no depende de nuevos jugadores, ni de subsidios del equipo, ni de burbujas narrativas. Quizás este sea el futuro de GameFi. El suministro de bitcoin se reduce a la mitad cada cuatro años Conclusión: la próxima historia de play-to-earn El ecosistema GameFi ha demostrado que Web3 puede alcanzar la escala de usuarios de Web2. NOTCOIN, DOGS, Catizen, cada proyecto ha contribuido a este ecosistema. Pero la próxima pregunta es: ¿podremos retener realmente a estos usuarios? El modelo Play for Airdrop trajo tráfico, pero el tráfico eventualmente se dispersa. Solo la creación de valor real puede convertir a los usuarios en residentes y al ecosistema en un hogar. COC intenta ser el próximo capítulo de esta historia: no atraer jugadores con "airdrops", sino retenerlos con "juegos"; no especular con tokens mediante "narrativas", sino ganar confianza con "transparencia". El 27 de noviembre, comienza la minería de $COC. La ventana de producción del 42% en el primer mes dura solo 30 días. La oportunidad de minar primero no espera a nadie. Sobre COC (Call of Odin's Chosen): COC es un juego de estrategia y saqueo con temática vikinga basado en el ecosistema TON, incubado por Catizen. El juego utiliza un mecanismo de halving cíclico al estilo bitcoin, y el 84% de los tokens se distribuyen a los jugadores mediante minería. Es pionero en el mecanismo VWA (Virtual World Asset), permitiendo la verificación on-chain de todo el proceso de recarga, retiro, producción, consumo y sorteos. Los usuarios pre-registrados ya rozan los 2 millones. El juego se lanzó oficialmente el 24 de noviembre y la minería comienza el 27 de noviembre. En el primer mes se producirán 88,2 mil millones de $COC (42% del total), y luego se reduce a la mitad cada mes. Para más información, consulta el whitepaper del proyecto
El 30 de agosto de 2025, DOGS subió un 75,02% en 24 horas hasta alcanzar los $0,0001459. DOGS cayó un 204,23% en 7 días, un 218,5% en 1 mes y un 7436,53% en 1 año. Recientemente, DOGS mostró un fuerte rebote tras una prolongada tendencia bajista. El aumento del 75,02% en 24 horas destaca en un contexto mayormente bajista, con el precio llegando a $0,0001459. Si bien el movimiento diario es impresionante, contrasta fuertemente con el desempeño de los últimos 7 días y 1 mes, que reflejan caídas del 204,23% y 218,5%, respectivamente. Estas cifras subrayan la naturaleza volátil de DOGS, especialmente frente a una caída anual del 7436,53%. La reciente recuperación de un día, aunque significativa, aún no indica un cambio fundamental en la tendencia subyacente. La acción del precio de DOGS ha llamado la atención de los traders que analizan niveles técnicos clave. Una reciente ruptura por debajo de la barrera psicológica de los $0,0001500 había señalado una mayor debilidad, pero el posterior repunte llevó al activo nuevamente por encima de ese nivel. Este movimiento ha generado discusiones entre los traders sobre posibles reversiones a corto plazo. Sin embargo, la tendencia bajista a largo plazo se mantiene, ya que la caída más amplia de la última semana y el último mes continúa dominando el gráfico. El rebote inmediato plantea dudas sobre si se trata de un movimiento correctivo o el inicio de un cambio de tendencia más amplio. Actualmente, DOGS está probando un nivel de soporte crítico en $0,0001450, un nivel que podría determinar la dirección a corto plazo. Un movimiento sostenido por encima de este nivel podría atraer mayor interés de compra, especialmente si conduce a una nueva prueba de la resistencia en $0,0001500. Por otro lado, si no logra mantenerse por encima de $0,0001450, el precio podría retroceder hacia niveles más bajos. Los analistas proyectan que una consolidación exitosa por encima de este umbral podría señalar una reversión de sentimiento a corto plazo.
El Arrow Dogs of the World ETF (DOGS) se ha convertido en un punto focal para traders de momentum e inversores algorítmicos en agosto de 2025, ya que una confluencia de indicadores técnicos, dinámica de volumen y estrategias impulsadas por IA sugiere una inminente ruptura. Durante años, DOGS ha operado en una fase de consolidación bajista, pero la acción reciente del precio y la actividad on-chain indican una posible reversión. Este artículo analiza la mecánica de la ruptura, el rol de la inteligencia artificial en amplificar su probabilidad y los puntos de entrada estratégicos para inversores que navegan un mercado cada vez más algorítmico. El caso técnico para una ruptura de DOGS DOGS/USDT ha estado formando un patrón de triángulo simétrico desde principios de 2025, con el precio consolidándose entre $0.00010 y $0.00018. Este patrón, un precursor clásico de una ruptura, se ha estrechado significativamente en las últimas semanas, con el precio rondando cerca del límite superior. El 23 de agosto de 2025, un aumento del 31,39% en el volumen de operaciones, el más alto desde marzo, confirmó la validez del patrón. Este pico de volumen coincidió con un aumento del 1,60% en el precio, señalando una fuerte participación compradora en niveles críticos de soporte. El triángulo ascendente, una variante alcista del triángulo simétrico, también ha tomado forma en el gráfico de 1 hora. La adherencia del precio al límite inferior en $0.0001280 y un RSI aplanado sugieren que los compradores están acumulando en la parte baja. Los analistas proyectan un potencial alcista del 60–70% si el precio supera los $0.0001777, un nivel que coincide con resistencias históricas y objetivos de retroceso de Fibonacci. El volumen como catalizador de rupturas El volumen es la piedra angular de cualquier ruptura exitosa. En el caso de DOGS, el aumento del 23 de agosto no fue un evento aislado, sino parte de una narrativa de acumulación más amplia. En los últimos siete meses, el precio ha permanecido en una fase de consolidación de 205 días sin formar nuevos mínimos, una señal de que el impulso bajista se ha disipado. El volumen de derivados para DOGS/USDT también se disparó a $7.36 billions, un aumento del 57,45%, reflejando un mayor interés especulativo. Este aumento de volumen es particularmente significativo en el contexto del trading impulsado por IA/ML. Los algoritmos están diseñados para detectar y actuar ante anomalías de volumen, tratándolas como señales de alta probabilidad. Por ejemplo, un aumento de volumen superior al 10% sobre el promedio de 50 días—un umbral utilizado en modelos de ruptura con IA—se observó el 23 de agosto. Estas señales activan estrategias automatizadas para escalar posiciones largas, reforzando aún más el sesgo alcista. Estrategias impulsadas por IA/ML: Mejorando la precisión de las rupturas La integración de IA y aprendizaje automático en el trading ha transformado la forma en que se identifican y ejecutan las rupturas. En 2025, modelos de IA como Support Vector Machines (SVMs) y Tickeron's Financial Learning Models (FLMs) se están utilizando para refinar los puntos de entrada y salida. Para DOGS, estos sistemas analizan datos de múltiples sensores—including análisis on-chain, sentimiento social y profundidad del libro de órdenes—para filtrar el ruido y confirmar la fortaleza de la ruptura. Un estudio de caso de 2025 demostró que las estrategias de ruptura mejoradas con IA para ETFs como DOGS lograron un retorno promedio del 1,25% en 20 días cuando se aplicaron filtros de volumen y medias móviles adaptativas a la volatilidad. Estos modelos también incorporan mecanismos de stop-loss adaptativos y confirmaciones en múltiples marcos temporales, reduciendo señales falsas y optimizando retornos ajustados por riesgo. Por ejemplo, la presentación de ETF de Grayscale para DOGS ha impulsado el interés abierto a $3.73 billions, un factor que los modelos de IA ahora utilizan para predecir la demanda institucional. Mientras tanto, los pipelines de sentimiento NLP rastrean noticias en tiempo real y redes sociales para ajustar dinámicamente los disparadores de ruptura. Si el sentimiento macroeconómico mejora, los algoritmos pueden ajustar los niveles de stop-loss o aumentar el tamaño de las posiciones, capitalizando la mayor probabilidad de una ruptura exitosa. Puntos de entrada estratégicos para traders de momentum e inversores a largo plazo Para los traders de momentum, el punto clave de entrada está en la confirmación de la ruptura: un cierre sostenido por encima de $0.0001777. Un stop-loss por debajo del límite inferior del triángulo ascendente en $0.0001280 limitaría el riesgo a la baja mientras permite una ganancia superior al 35%. Los traders también deben monitorear la divergencia del RSI y los patrones de velas Marubozu, que podrían señalar un cambio en el momentum. Por otro lado, los inversores a largo plazo deberían enfocarse en la fase de acumulación. El precio de DOGS ha estado operando en una zona de capitulación durante meses, con presión compradora constante en la parte baja del triángulo. Una ruptura no solo validaría la configuración técnica del ETF, sino que también se alinearía con tendencias macroeconómicas más amplias—como la fortaleza en acciones globales y sectores energéticos—que favorecen la exposición diversificada de alta capitalización. El contexto del mercado algorítmico Para 2025, el 70–95% de las operaciones en ciertas clases de activos son ejecutadas por sistemas impulsados por IA. Este cambio ha hecho que las estrategias de ruptura sean más eficientes pero también más competitivas. Para DOGS, la interacción entre infraestructura de ejecución de baja latencia (por ejemplo, hardware FPGA) y modelos de deep learning asegura que las rupturas se capturen con un deslizamiento mínimo. Sin embargo, también significa que los inversores minoristas deben actuar rápidamente para evitar ser “front-runned” por los algoritmos. Conclusión: Una configuración de alta probabilidad en una nueva era de trading DOGS/USDT presenta un caso de estudio convincente de cómo los patrones técnicos impulsados por volumen y las estrategias de IA/ML pueden converger para crear oportunidades de ruptura de alta probabilidad. El triángulo ascendente que se estrecha, confirmado por el aumento de volumen y la actividad en derivados, sugiere un movimiento a corto plazo hacia $0.0001777 o más. Para los traders de momentum, este es un punto de entrada claro; para los inversores a largo plazo, es una señal para reevaluar el rol del ETF en una cartera diversificada. En una era donde los algoritmos dominan la ejecución, la clave del éxito radica en aprovechar los insights impulsados por IA mientras se mantiene un enfoque disciplinado en la gestión del riesgo. La posible ruptura de DOGS no es solo un evento técnico—es un testimonio de la evolución de la interacción entre la estrategia humana y la precisión de las máquinas en los mercados modernos.
El precio de Memecoin subió un 29% en 24 horas para alcanzar máximos por encima de USD 0.0023. El volumen diario se disparó un 600% cuando MEME saltó en medio de una ruptura técnica. Las altcoins son alcistas y un analista dice que el precio de MEME podría subir un 690%. Memecoin (MEME), un token meme de la plataforma Memeland, ha aumentado un 29% en las últimas 24 horas. Este repentino aumento de precios, que se ha producido en medio de un aumento notable en el volumen de operaciones, tiene a MEME cotizando a niveles que podrían hacer que los alcistas tomen más control. Si bien la toma de ganancias sigue siendo un revés potencial, el impulso alcista está en gran medida en su lugar, ya que el mercado de criptomonedas en general recibe un impulso de la demanda institucional y el apoyo regulatorio. El aumento de Memecoin tampoco está aislado en el ecosistema de tokens meme. Pepecoin, DOGS y Pump.fun se encuentran entre los que ven un alza significativa en medio de un contexto de proyectos alcistas para las altcoins. Dogecoin , Shiba Inu y TRUMP también han señalado resistencia. ¿El volumen aumenta a medida que el token MEME aumenta un 29%? El salto de precio de MEME sigue a una ruptura técnica y un cambio general en las memecoins. Con un aumento del 29% en 24 horas, el valor de este token vuelve a los niveles de $ 0.0023 vistos en mayo. Las ganancias también significan que el precio ha aumentado un 75% desde los mínimos de 0,0012 dólares vistos en junio. El volumen diario también ha aumentado un 600% a más de USD 170 millones, una actividad notable ya que el token se beneficia de las compras especulativas en el sentimiento de la plataforma de lanzamiento. En los últimos meses, tokens como PUMP y RAY se han disparado en la anticipación y adopción de la plataforma de lanzamiento. El precio de Memecoin subió en medio de una ruptura técnica Sin embargo, el precio de MEME sigue habiendo bajado más de un 95% desde que alcanzó sus máximos históricos de 0,081 dólares en noviembre de 2023. ¿Qué sigue para el precio de Memecoin? Los analistas de criptomonedas señalan el repunte de Memecoin en medio de una ruptura de un gran patrón de cuña descendente. En el mercado, una ruptura de cuña descendente es una formación técnica que generalmente sugiere una reversión de una tendencia bajista. El token muestra una divergencia alcista regular, para indicar fuerza alcista. Según el analista Javon Marks, MEME podría estar preparado para un movimiento alcista significativo. El pronóstico se alinea con las predicciones anteriores del analista del 12 de julio de 2025, cuando Marks identificó una ruptura de cuña descendente. “MEME (Memecoin) está mostrando actualmente una FUERZA IMPORTANTE y con los precios aún saliendo de una gran cuña descendente, así como saliendo de una enorme divergencia alcista regular, ¡puede haber mucha más acción alcista!”, señaló el criptoanalista Javon Marks. Según el analista, es probable que los precios de MEME se disparen si los alcistas toman el control. El precio de la memecoin podría apuntar a USD 0.018, un nivel que representaría un asombroso alza del 690%. Por el contrario, si no se mantiene el impulso, los precios podrían retroceder, poniendo a prueba niveles de soporte más bajos. Probablemente, estos estarán en $ 0.0016 y $ 0.0014.
Los traders estadounidenses han perdido entre 1.840 y 2.640 millones de dólares en lanzamientos aéreos entre 2020 y 2024 El gobierno perdió un estimado de $ 525 millones a $ 1.38 mil millones en ingresos fiscales potenciales Las restricciones geopolíticas y la incertidumbre regulatoria continúan bloqueando a los usuarios de EE. UU. de lucrativos lanzamientos aéreos Los lanzamientos aéreos de criptomonedas han generado enormes ganancias, pero no para los usuarios de EE. UU. El nuevo informe de DragonFly revela cómo los inversores estadounidenses perdieron casi USD 2.64 mil millones en posibles ganancias de lanzamientos aéreos de 2020 a 2024 debido a las prohibiciones geopolíticas. La investigación mostró cómo las estrictas regulaciones y las barreras de cumplimiento han impedido que los usuarios de EE. UU. participen en las principales distribuciones de tokens, dejándolos incapaces de beneficiarse de las ganancias inesperadas gratuitas de las criptomonedas. Esta falta de claridad regulatoria no solo afecta financieramente a los comerciantes individuales, sino que incluso el gobierno de los EE. UU. está perdiendo aproximadamente $ 525 millones a $ 1.38 mil millones en ingresos fiscales por lanzamientos aéreos bloqueados geográficamente. Sin olvidar la pérdida de ingresos fiscales corporativos por la migración al extranjero. Un ejemplo de ello es Tether, que reportó un beneficio de 6.200 millones de dólares en 2024, superando incluso a BlackRock. Si tuviera su sede en Estados Unidos, esto generaría un estimado de 1.300 millones de dólares en impuestos corporativos federales y 316 millones de dólares en impuestos estatales. La pérdida fiscal potencial solo por el estado offshore de Tether es de aproximadamente USD 1.6 mil millones anuales. «El impacto acumulativo de múltiples empresas de criptomonedas de altos ingresos que operan en el extranjero representa una importante fuente de ingresos perdidos para el gobierno de EE. UU.» Señaló DragonFly. Como resultado, los comerciantes estadounidenses se han visto obligados a buscar plataformas en el extranjero y usar VPN, lo que los expone a riesgos de cumplimiento y posibles problemas legales. Relacionado: La opinión de Buterin sobre los lanzamientos aéreos: un caso de uso para la identidad de blockchain Los expertos abogan por las reglas de «puerto seguro» para los lanzamientos aéreos Para hacer frente a estos desafíos, los expertos sugieren reglas para proteger los lanzamientos aéreos, que no están destinados a la recaudación de fondos, ya que las regulaciones actuales los clasifican erróneamente como ofertas de inversión, lo que restringe su adopción. Un «marco de puerto seguro» propuesto permitiría que los lanzamientos aéreos destinados a la participación y la usabilidad de la comunidad, en lugar de obtener ganancias financieras, operen sin pesadas cargas regulatorias. Las recomendaciones clave incluyen: Los emisores deben revelar la tokenómica, los mecanismos de gobernanza y los riesgos potenciales. Prohibiciones estrictas contra las actividades fraudulentas y el uso de información privilegiada. No hay límites en el número de usuarios o en el valor total del airdrop, lo que fomenta un acceso amplio: Un bloqueo obligatorio de tres meses para las personas con información privilegiada para evitar la manipulación de precios. Los tokens deben tener casos de uso del mundo real en el momento del lanzamiento. Relacionado: Bitget se asocia con el proyecto DOGS para ofrecer airdrops sin comisiones a los usuarios Al establecer reglas regulatorias claras, los expertos creen que Estados Unidos puede restaurar el acceso a los lanzamientos aéreos al tiempo que protege a los inversores y fomenta la innovación. Si no se toman medidas, los expertos advierten que las nuevas empresas de criptomonedas seguirán marginando a los usuarios estadounidenses, lo que perjudicará aún más la posición de la nación en la economía digital mundial. Disclaimer: The information presented in this article is for informational and educational purposes only. The article does not constitute financial advice or advice of any kind. Coin Edition is not responsible for any losses incurred as a result of the utilization of content, products, or services mentioned. Readers are advised to exercise caution before taking any action related to the company.
El 19 de febrero, el token Meme ecológico de TON, $DOGS, ha alcanzado una cooperación con la plataforma global de viajes en línea Travala.com. A partir de hoy, los usuarios pueden usar DOGS directamente para pagar la reserva de más de 2.30 millones de hoteles, 600,000 vuelos y paquetes de viaje en todo el mundo, convirtiéndose en el primer token de la cadena TON en lograr aplicaciones en escenarios de consumo masivo. La comunidad DOGS declaró que este movimiento promoverá su transformación de un "MEME comunitario" a un "token de pago práctico", y podría expandirse a más escenarios de consumo físico en el futuro.
Coincidiendo con el Día de San Valentín, se lanzará una serie limitada de NFT protagonizadas por los icónicos personajes de la serie animada surcoreana Pucca. Estas pegatinas, inspiradas en la historia de la serie, presentan a la protagonista Pucca en encantadores y coleccionables diseños digitales. Las pegatinas estarán disponibles en la Tienda de Pegatinas, una plataforma impulsada por Web3 lanzada por los equipos de $DOGS y Notcoin, desde el 14 de febrero. El lanzamiento seguirá a la presentación del creador de $DOGS en NFT París, uno de los mayores eventos Web3 del mundo. Esta colaboración forma parte de la misión de $DOGS de ayudar a las marcas emblemáticas de Web2 a hacer la transición hacia Web3 de manera fluida. Desde su lanzamiento a finales del año pasado, la plataforma ha contado con colecciones exclusivas de marcas y personajes legendarios como Pudgy Penguins, Bored Apes y Flappy Bird, muchos de los cuales se agotaron en minutos. Una Colaboración Web3 Llena de Amor “Estamos emocionados de presentar esta colaboración especial, con un personaje querido por millones, Pucca, en el Día de San Valentín, y en la ciudad del amor, París. Ya sea que seas un coleccionista ansioso por tener una pieza de la historia de las pegatinas NFT o un miembro de la comunidad $DOGS, esta serie está diseñada para traer alegría y ser el regalo perfecto para San Valentín”, comentó Alex, representante de la moneda $DOGS. “Esta serie de pegatinas NFT es mucho más que una colección. Con la audiencia de más de 900 millones de usuarios de Telegram, marca el inicio de una nueva era emocionante para Pucca y traerá alegría tanto a los coleccionistas como a la comunidad global de Pucca”, dijo el equipo de Pucca. Las primeras pegatinas NFT de Pucca estarán disponibles para su compra utilizando la moneda $DOGS, Notcoin o la moneda interna de Telegram, Stars. Los precios de la serie comenzarán desde 1111 Stars de Telegram, lo que equivale a aproximadamente 18 dólares por paquete. Este Día de San Valentín, los fanáticos de Pucca tienen la oportunidad de adquirir una pieza única de la historia de la serie con la nueva colección limitada de pegatinas NFT. Esta colaboración innovadora entre $DOGS y Notcoin no solo celebra el amor, sino que también marca un emocionante paso hacia el futuro digital, ofreciendo a los coleccionistas la oportunidad de ser parte de una nueva era en Web3. ¡No te pierdas la oportunidad de sorprender a tus seres queridos con un regalo digital que permanecerá para siempre.
El 23 de enero, DOGS reveló su plan ecológico completo en X, aclarando aún más la estrategia de doble núcleo de "autonomía comunitaria + implementación de escenarios". Según la información oficial de la comunidad, desde el lanzamiento de DOGS en agosto de 2024, el 70% de los tokens se han distribuido directamente a los usuarios de la comunidad a través de airdrops desbloqueados, y la parte restante se ha utilizado para caridad y construcción ecológica. El equipo del proyecto reveló que ha donado más de 500,000 dólares estadounidenses a la protección animal y asistencia infantil en 2024, y prometió aumentar la inversión caritativa a 3 millones de dólares para 2025. A nivel funcional ecológico, DOGS ha lanzado cuatro módulos centrales: En primer lugar, el sistema de membresía "DOGS Pass" se basa en SBT (Token de Vinculación de Alma), y los poseedores pueden participar en votaciones de decisión exclusivas y experimentar nuevas funciones por adelantado; En segundo lugar, la sección de juegos blockchain "$DOGS Games" admite el intercambio de tokens por derechos de aceleración de juegos y establece un mecanismo de recompensas mensuales en el ranking; En tercer lugar, el Programa de Comunidad de Localización permite a los usuarios solicitar calificaciones de certificación oficial y fondos de actividad para promover la operación regional; En cuarto lugar, la aplicación integra un sistema de tareas, y los usuarios pueden ganar recompensas en tokens completando acertijos, creación de contenido y otros comportamientos, mientras se integran desafíos de búsqueda del tesoro global para mejorar la interactividad. Cabe destacar que $DOGS anunció que romperá las fronteras de Web3, planea cooperar con marcas de consumo principales para lanzar productos conjuntos e implantar imágenes de IP del proyecto en eventos globales a gran escala. Su escenario de pago también continúa expandiéndose, apoyando tokens para consumo en comercios offline, intercambio de tarjetas de regalo y transacciones de stickers NFT. Además, la hoja de ruta del proyecto muestra que planea lanzar herramientas de puente entre cadenas y soluciones de mejora de liquidez dentro del año para reducir aún más las barreras de participación del cliente. Sin embargo, la estabilidad técnica y la aceptación del mercado de su implementación ecológica a gran escala aún necesitan tiempo para ser verificadas.
Los desarrolladores de DOGS, creado en la cadena de bloques TON memcoin, han publicado una hoja de ruta para la primera mitad de 2025. Según el documento, token se utilizará activamente con fines benéficos y como medio de pago. Al final del semestre, los inversores podrán utilizar DOGS para compras online y offline, como reservas de viajes. Nuestra mascota aparecerá en grandes eventos, brindando a nuestros usuarios experiencias únicas”, anunció el equipo de DOGS. La hoja de ruta establece que los miembros de la comunidad DOGS podrán registrar capítulos locales de organizaciones benéficas sin fines de lucro para recibir asistencia del fondo del proyecto. Almacena alrededor de 6 mil millones de tokens DOGS no reclamados por un valor de aproximadamente 4,5 millones de dólares. Los mejores amigos de la American Humane Society ya se han convertido en uno de los socios de la comunidad. Actualmente, la criptomoneda DOGS, creada a imagen del perro del fundador Telegram Pavel Durov posee 4,5 millones de titulares únicos. Esta es la cifra más grande en toda la historia de las memcoins. En septiembre de 2024, el equipo de blockchain de TON publicó datos según los cuales la aplicación DOGS Mini en Telegram Más de 53 millones de jugadores se beneficiaron y 42,2 millones de ellos fueron elegibles para recibir tokens. Estas escalas récord llevaron a TON a sufrir interrupciones dos veces debido a la alta congestión de la red. RU @happycoinnews ES @happycoinnews_en
Recientemente, se anunció oficialmente que la comunidad de Dogs entregó resultados impresionantes para finales de 2024: destruyendo tokens por un valor de más de $4 millones y donando alrededor de $500,000 a múltiples organizaciones benéficas. Al mismo tiempo, la comunidad también lanzó un Portal de Caridad dedicado, donde los usuarios pueden solicitar donaciones del fondo de apoyo a la caridad de $4.50 millones a través de charity.dogs.dev. Además, la comunidad de Dogs votó recientemente para decidir el próximo paso del plan del token $DOGS, con opciones que incluyen donaciones continuas, destrucción de tokens u otro desarrollo de aplicaciones, reflejando plenamente el concepto central de gobernanza comunitaria. Cabe destacar que el 8 de enero, se anunció oficialmente que los poseedores de $DOGS que participaron en la actividad Earn ahora pueden recibir recompensas $BUILD, lo cual es un paso importante para empoderar a la comunidad. La comunidad de Dogs ha fortalecido aún más su influencia de marca y la fidelidad de los usuarios a través de la innovación continua y el profundo cultivo del bienestar público, convirtiéndose en una fuerza importante que no se puede ignorar en la industria.
Las ballenas han tomado posiciones largas en WLD, DOGS, COTI, ARKM, Alice y DOT. WLD y DOT se han disparado un 26,25% y un 88% en los últimos 90 días. El índice de temporada de altcoins de criptomonedas está valorado en 55, a favor de las altcoins. La actividad de las ballenas altcoins va en aumento a medida que las ballenas aumentan sus posiciones largas en activos: Worldcoin (WLD), Polkadot (DOT), Arkham (ARKM), COTI (COTI), DOGS (DOGS) y My Neighbor Alice (ALICE). Esto aumenta la probabilidad de volatilidad, especialmente cuando estas posiciones están cerradas, para los inversores más pequeños. Entendiendo el Impacto de las Posiciones de las Ballenas Los grandes inversores, o «ballenas», pueden influir significativamente en el precio de las altcoins. Sus tenencias sustanciales les dan el poder de desencadenar oscilaciones de precios, especialmente en mercados menos líquidos. Cuando las ballenas abren o cierran posiciones, puede crear volatilidad e impactar a otros operadores. 📊🐳 Whales are more positioned in longs than retail traders in the altcoins #WLD , #DOGS , #DOT , #COTI , #ARKM , and #ALICE . This indicates a higher likelihood of volatility, especially when these positions are closed. pic.twitter.com/neke867vLg — Hadri Derar (@HadriDerar) January 5, 2025 Esta acumulación de ballenas se produce después de una reciente caída del mercado que brindó oportunidades de compra para las altcoins y Bitcoin (BTC). Si bien el aumento del interés por las ballenas podría indicar una tendencia alcista, también genera preocupaciones sobre la posible manipulación del mercado y el riesgo para los inversores más pequeños. En los últimos 90 días, WLD ha ganado un 26,25% y DOT ha subido un 88%. Sin embargo, en los últimos 30 días, ARKM cayó 34.02%, COTI cayó 26.83%, DOGS disminuyó 30% y ALICE se desplomó 32.21%. Datos de CoinMarketCap e índice de temporada de altcoins Los datos de CoinMarketCap muestran que el Índice de Temporada de Criptomonedas Altcoin está en 55 de 100, frente al valor de 46 de la semana pasada. Si bien esta lectura sugiere un aumento del impulso de las altcoins, el potencial de volatilidad impulsada por las ballenas justifica la cautela. Capitalización de mercado de altcoins y análisis técnico En el momento de la publicación, la capitalización de mercado total del espacio de activos digitales es de USD 3.53 billones, con USD 93.43 mil millones negociados en las últimas 24 horas. El gráfico semanal de la capitalización de mercado de las altcoins muestra que el indicador MACD sigue siendo alcista para las altcoins a medio plazo. La línea MACD (azul) permanece casi paralela a la línea de señal (roja). El Índice de Fuerza Relativa (RSI) semanal para la capitalización de mercado de las altcoins es de 66.45, lo que demuestra que los alcistas siguen teniendo el control de la acción del precio de las altcoins. El gradiente de la línea sugiere un impulso ligeramente más débil durante un breve período hasta que se produce una ruptura. Disclaimer: The information presented in this article is for informational and educational purposes only. The article does not constitute financial advice or advice of any kind. Coin Edition is not responsible for any losses incurred as a result of the utilization of content, products, or services mentioned. Readers are advised to exercise caution before taking any action related to the company.
Las ballenas han tomado posiciones largas en WLD, DOGS, COTI, ARKM, ALICE y DOT. WLD y DOT han subido un 26.25% y un 88% en los últimos 90 días. El Índice de Temporada de Altcoins de Cripto está valorado en 55, a favor de las altcoins. La actividad de las ballenas en altcoins está en aumento a medida que las ballenas incrementan sus posiciones largas en activos: Worldcoin (WLD), Polkadot (DOT), Arkham (ARKM), COTI (COTI), DOGS (DOGS) y My Neighbor Alice (ALICE). Esto aumenta la probabilidad de volatilidad, especialmente cuando estas posiciones se cierran, para los inversores más pequeños. Entendiendo el Impacto de las Posiciones de las Ballenas Los grandes inversores, o "ballenas", pueden influir significativamente en el precio de las altcoins. Sus grandes tenencias les dan el poder de provocar oscilaciones de precios, especialmente en mercados menos líquidos. Cuando las ballenas abren o cierran posiciones, pueden crear volatilidad e impactar a otros comerciantes. Lea también: Altcoin vs. Bitcoin: Lo que el Índice 2025 Nos Dice Ahora Esta acumulación por parte de las ballenas se produce después de una reciente caída del mercado que proporcionó oportunidades de compra para altcoins y Bitcoin (BTC). Si bien el aumento del interés de las ballenas podría señalar una tendencia alcista, también plantea preocupaciones sobre la posible manipulación del mercado y el riesgo para los inversores más pequeños. En los últimos 90 días, WLD ha ganado un 26.25% y DOT ha subido un 88%. Sin embargo, en los últimos 30 días, ARKM cayó un 34.02%, COTI bajó un 26.83%, DOGS disminuyó un 30% y ALICE se desplomó un 32.21%. Datos de CoinMarketCap e Índice de Temporada de Altcoins Los datos de CoinMarketCap muestran el Índice de Temporada de Altcoins de Cripto en 55 de 100, frente al valor de 46 de la semana pasada. Si bien esta lectura sugiere un impulso creciente de las altcoins, el potencial de volatilidad impulsada por las ballenas requiere precaución. Capitalización de Mercado de Altcoins y Análisis Técnico Al momento de la publicación, la capitalización total del mercado del espacio de activos digitales es de $3.53 billones, con $93.43 mil millones negociados en las últimas 24 horas. El gráfico semanal de la capitalización de mercado de altcoins muestra que el indicador MACD sigue siendo alcista para las altcoins a mediano plazo. La línea MACD (azul) permanece casi paralela a la línea de señal (roja). El Índice de Fuerza Relativa (RSI) semanal para la capitalización de mercado de altcoins es de 66.45, mostrando que los toros siguen controlando la acción del precio de las altcoins. El gradiente de la línea sugiere un impulso ligeramente más débil por un breve período hasta que ocurra una ruptura. Descargo de responsabilidad: La información presentada en este artículo es solo para fines informativos y educativos. El artículo no constituye asesoramiento financiero ni de ningún tipo. Coin Edition no es responsable de ninguna pérdida incurrida como resultado de la utilización de contenido, productos o servicios mencionados. Se aconseja a los lectores que actúen con precaución antes de tomar cualquier acción relacionada con la empresa.
Datos de mercado de Bitget, los 5 activos más populares de hoy son BTC, OGC, BGB, DOGE, DOGS. Entre ellos: BTC tiene un aumento de 24 horas de -1.75%, actualmente cotiza a $92343; OGC abrió con un aumento de 1390%, actualmente cotiza a $0.0148; BGB tiene un aumento de 24 horas de -4.25%, actualmente cotiza a $6.15; DOGE tiene un aumento de 24 horas de -3.02%, actualmente cotiza a $0.31; DOGS tiene un aumento de 24 horas de -4.52%, actualmente cotiza a $0.00051.
El 24 de diciembre, la comunidad DOGS lanzó oficialmente un nuevo programa de recompensas por referidos. Los usuarios pueden participar fácilmente a través del Bot de DOGS en Telegram. Las operaciones específicas incluyen unirse al programa de referidos, invitar amigos y recibir recompensas basadas en la proporción del consumo en la aplicación de los amigos. Esto no solo aporta ingresos adicionales a los usuarios, sino que también mejora el nivel de actividad del ecosistema DOGS a través del crecimiento por referidos, ayudando a expandir la comunidad. Además, la comunidad DOGS anunció que se ha convertido en socio platino de TON Fest 2025. TON Fest se llevará a cabo la próxima primavera, reuniendo juegos inmersivos, proyectos exclusivos de Web3 y ricos premios, con el objetivo de ofrecer un festín interactivo e innovador para los entusiastas de Web3. Esta cooperación no solo expande aún más los límites ecológicos de DOGS, sino que también demuestra su continua dedicación y estrategia de desarrollo diversificado en el campo de Web3. La comunidad DOGS continúa atrayendo la participación de clientes y fortaleciendo la cohesión comunitaria a través de programas de recompensas y vinculación ecológica, y puede ocupar una posición más importante en el ecosistema TON en el futuro.
Open Builders, los creadores de Notcoin, en colaboración con DOGS Community, están listos para lanzar una plataforma de stickers nativa de Telegram. Esta iniciativa se inspira en el anuncio de Pavel Durov en Token 2049, donde presentó sus planes para tokenizar stickers y emojis en Telegram utilizando la blockchain TON. La plataforma de stickers ofrecerá a los usuarios una forma sencilla de comprar, coleccionar e intercambiar paquetes de stickers únicos, con un enfoque en la propiedad y la utilidad. Las 3 colecciones de stickers de Apes se agotaron en menos 2 horas desde su lanzamiento. “Más de 500 mil millones de stickers se envían mensualmente en Telegram. Los stickers tokenizados son la nueva meta para la adopción masiva”, afirmó Sasha Plotvinov, fundador de Open Builders y Notcoin. La plataforma de stickers de Open Builders ofrecerá paquetes de edición limitada, como la serie ‘King Dogs’, que estará limitada a 10,000 stickers. Una vez que una serie se agote, los usuarios podrán comerciar con sus stickers en plataformas como Getgems. Actualmente, la plataforma cuenta con colecciones exclusivas de edición limitada, incluyendo colaboraciones con Pudgy Penguins, Bored Ape Yacht Club y Flappy Bird. Para el lanzamiento, Blum, la principal app de trading en Telegram, lanzará su propia serie de stickers. “La plataforma de stickers de Open Builders abre la puerta a asociaciones únicas que redefinen cómo los coleccionistas interactúan con los NFTs en Telegram. Estoy emocionado de ver qué crea la gente con esto”, comentó Berko, Community Manager de Pudgy Penguins. “Como titular de BAYC, me emociona ver esta asociación que combina perfectamente utilidad y cultura. Los stickers tokenizados en TON son más que coleccionables: son un gran avance en la propiedad impulsada por la comunidad. Me enorgullece ver cómo los Apes contribuyen a esta innovación”, expresó Harry, titular de BAYC y colaborador en Ape Accelerator. Igor Pugachevsky, CMO de Blum afirmo “La primera generación de stickers de Blum presenta nuestras flores más queridas de Blum, cada una expresando una variedad de emociones únicas en un vibrante estilo pixelado. Estos stickers son solo el comienzo: los planes futuros incluyen expandir su uso en funciones interactivas, sistemas de recompensas e iniciativas de participación comunitaria dentro de Blum.” “Nos encanta que Notcoin nos permita traer marcas icónicas de Web2, como Flappy Bird, a una audiencia de Web3 de vanguardia. Estos paquetes de stickers coleccionables se alinean perfectamente con nuestra misión de devolver Flappy Bird a la comunidad gamer”, señaló Kek, colaborador principal de la Fundación Flappy Bird. En el lanzamiento, los stickers podrán comprarse con la moneda nativa de Telegram, Stars. El equipo de $DOGS introducirá una opción para pagar su colección limitada con el token $DOGS, actualmente listado en los principales exchanges de criptomonedas. Características principales: Suministro limitado: Cada serie de stickers tiene una cantidad fija disponible. Comerciabilidad: Los stickers pueden revenderse en mercados de NFT como Getgems. Propiedad accesible: Los stickers digitales son propiedad total del comprador. Este proyecto destaca la colaboración entre Open Builders y DOGS Community, combinando experiencia en desarrollo técnico con un enfoque centrado en el usuario. “Estamos emocionados de presentar una plataforma que permite a nuestros usuarios expresarse de maneras totalmente nuevas y creativas. Para muchos en la Dogs Community, nuestro proyecto fue su primer paso en el mundo cripto. Con el lanzamiento de la Plataforma de Stickers, buscamos mejorar ese viaje ofreciendo un enfoque innovador a la propiedad y el comercio digital, creando una experiencia más inmersiva y personalizada en el espacio digital”, declaró Andrew, representante de Dogs Community. Los planes futuros incluyen expandir la plataforma para incorporar diseños de otros creadores y comunidades. Visita la Plataforma de Stickers en Telegram para obtener stickers digitales únicos.
Recientemente, la comunidad de Dogs lanzó un evento de aventura invernal de $DOGS. Los usuarios pueden participar en el evento y ganar recompensas fácilmente al iniciar sesión diariamente. El equipo oficial también sugiere a los usuarios agregar la página de inicio de sesión a su escritorio móvil para facilitar el seguimiento del progreso, lo que sigue generando entusiasmo dentro de la comunidad. Al mismo tiempo, Evaa Protocol anunció que su actividad de recompensas de préstamos ha comenzado oficialmente. Los usuarios pueden pedir prestados tokens como $DOGS, $NOT y $CATI para participar en diversas estrategias de ingresos, incluyendo minería de compromiso y provisión de liquidez, etc. La recompensa más alta alcanza las 500,000 monedas $BUILD. Los prestatarios también pueden obtener ingresos adicionales a través de compromisos en la plataforma CatizenAI o ganar recompensas proporcionando liquidez en StonFi y DeDust DEX. Con estos dos eventos impulsándola, los escenarios de aplicación ecológica de $DOGS se han enriquecido aún más con niveles de actividad comunitaria significativamente aumentados, creando más oportunidades de participación y ganancias para los poseedores.
El 28 de noviembre, la comunidad DOGS anunció dos importantes iniciativas benéficas: primero, una asociación formal con Best Friends Animal Society y una donación de $150,000 para apoyar el rescate de animales que esperan ejecución en refugios antes de 2025; segundo, el lanzamiento del portal benéfico $DOGS, que proporciona canales de solicitud de financiamiento para organizaciones benéficas globales y permite a los usuarios donar a través de tokens $DOGS. Estas iniciativas continúan el espíritu del compromiso continuo de la comunidad DOGS con la caridad después del airdrop. El 6 de diciembre, DOGS anunció el lanzamiento oficial de su segunda comunidad local: la comunidad coreana. Esto marca un paso clave en la estrategia de expansión global de DOGS, fortaleciendo aún más la participación de usuarios globales y el sentido de pertenencia comunitaria. Además, se reveló oficialmente que se están preparando más comunidades de localización para promover el desarrollo sostenible del ecosistema global.
Un analista destaca la fuerte pauta alcista de WEN y pronostica un crecimiento de hasta el 149% en semanas. La ruptura alcista de WEN con un elevado volumen de negociación indica un prometedor potencial de crecimiento a corto y largo plazo. El popular analista de criptomonedas Alan Santana ha compartido sus opiniones sobre el token WEN en TradingView, haciendo hincapié en el análisis técnico para predecir los probables cambios de precios. Santana afirma que WEN es una criptomoneda que vale la pena observar, ya que ha mostrado notables señales optimistas a diario. Un repunte alcista y potencial a largo plazo para WEN Desde un mínimo significativo y un patrón de reversión, Santana señaló que WEN experimentó un aumento alcista a principios de 2024. Aunque el primer patrón fue breve, efectivamente creó un mínimo más alto durante sus correcciones posteriores. Desde entonces, este mínimo mayor ha creado un nuevo patrón de reversión que Santana calificó de más extenso y duradero, un evento que encaja con la «ley de la alternancia» Fuente: Alan Santana en TradingView Para WEN, noviembre fue un momento crucial ya que el token rompió agresivamente y tuvo su mayor volumen de negociación desde marzo de 2024. Significativamente, esta sesión de mayor volumen fue verde, lo que indica un sentimiento alcista dominante en el gráfico. Santana subrayó que el aumento del volumen de negociación y el avance positivo apuntan a un crecimiento de los precios a largo plazo por naturaleza. Para WEN, Santana espera un posible rango del 82% al 149% en un futuro próximo, y lo más probable es que el movimiento comience entre una y tres semanas después del próximo impulso alcista. Este impulso, cree, podría comenzar en unos ocho días. Santana sigue viendo a los inversores a largo plazo brillar con más posibilidades de rentabilidad. La estrategia de Santana para operar con WEN implica comprar en el nivel de soporte primario, 0,00012000, o por encima de él. Aunque mantiene una perspectiva alcista mientras el token se mantenga por encima de este nivel, Santana recomienda acumular tokens adicionales en caso de que los precios reviertan a este nivel. Mientras tanto, WEN se intercambia a unos 0,0001458 dólares en el momento de escribir estas líneas, lo que supone una subida del 3,01% en los últimos 7 días y del 9,22% en los últimos 30 días. Estos indicadores muestran la constante tendencia al alza del token. Otras memecoins, como DOGE, también han ido ganando popularidad al mismo tiempo. Con un potente acuerdo de comercio apalancado 6x, DOGS se está estabilizando por encima del soporte e indicando un potencial positivo, según CNF . La quema de tokens y el apoyo de la comunidad han reforzado aún más el creciente impulso de DOGS.
DOGS se consolida por encima del soporte con una fuerte configuración de operación apalancada 6X, señalando un potencial alcista. El apoyo de la comunidad y las estrategias de quema de tokens refuerzan el impulso alcista de DOGS en el mercado. El token DOGS está ganando tracción en el mercado de criptodivisas y tiene un tremendo potencial alcista. El popular analista de criptomonedas Alan Santana en TradingView dice : «DOGS es ultra alcista en este momento, con consolidación ocurriendo por encima del soporte» Cada día que pasa hace que el gráfico sea más robusto. Santana enfatiza que la velocidad actual del token está superando umbrales significativos, lo que indica un aumento continuo en DOGS . Dijo: «Ahora tenemos el precio más alto desde octubre de 2024; pronto el más alto desde septiembre; DOGEUSDT sigue subiendo.» DOGS gana fuerza con EMA55 y 6X Trade Setup La línea EMA55 es una indicación técnica significativa que refuerza este optimismo. Santana señaló que aunque la última sesión del token cayó algo por debajo de este nivel, pronto se recuperó y cerró en verde. Fuente: Alan Santana en TradingView La EMA55 también encaja en el nivel de extensión de Fibonacci 0,618, una zona clave en el análisis técnico que a veces indica un fuerte soporte. «Estamos subiendo y tenemos una operación apalancada con 6X que está lista para el boom», dijo Santana, señalando que esta alineación destaca la fortaleza de la memecoin. Lo importante es la paciencia. Complementando el sentimiento positivo, DOGS ha sido testigo de una considerable subida de precios y, en el momento de escribir este artículo, cotizaba a unos 0,0008 dólares. Con un aumento del 5,11% en los últimos 7 días, esto empuja su capitalización de mercado más allá de la marca de 400 millones de dólares. Gracias a su fuerte configuración alcista a corto plazo, otro criptoanalista dijo que DOGS puede generar posibles retornos de hasta el 70%, según un informe anterior de CNF. La tokenómica estratégica y el fuerte apoyo de la comunidad también contribuyen significativamente al impulso de DOGS. Una quema de tokens programada de 4 millones de dólares tiene como objetivo reducir la oferta en circulación.
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