تم إطلاق Capybobo S2، مع تقديم "ملابس دمى قابلة للجمع"، لبناء Pop Mart Web3.0
أفاد BlockBeats أنه في 10 نوفمبر، أعلن مشروع Web3 للألعاب العصرية Capybobo عن الإطلاق الرسمي للمرحلة الثانية S2، وبدء آلية توزيع الإيردروب الموسمية لعملة $PYBOBO. ووفقًا لخطة tokenomics، سيتم توزيع 50% من التوكنات على المجتمع، مع إطلاق 6% منها هذا الربع.
استلهم Capybobo مفهوم "القيمة الدائمة للجمع" من علامات الألعاب العصرية مثل Pop Mart، حيث يتم الاحتفاظ بجميع الأشكال التي حصل عليها اللاعبون سابقًا في الموسم الجديد وتستمر في زيادة قيمتها. اللاعبون الذين يمتلكون أشكالًا نادرة سيحصلون على مكافآت إيردروب أعلى في S2، وكلما زادت الندرة، زاد وزن الإيردروب. من خلال هذا التصميم، يعيد Capybobo بناء قيمة أصول الألعاب بمنطق الألعاب العصرية.
وفي الوقت نفسه، كشف فريق المشروع أن هذا الربع سيشهد إطلاق صناديق الملابس العشوائية على السلسلة كمنتج أساسي للألعاب العصرية، مما يعزز بشكل أكبر من بناء النظام البيئي لـ "Web3.0 Pop Mart".
إخلاء المسؤولية: يعكس محتوى هذه المقالة رأي المؤلف فقط ولا يمثل المنصة بأي صفة. لا يُقصد من هذه المقالة أن تكون بمثابة مرجع لاتخاذ قرارات الاستثمار.
You may also like
BitTorrent يتجه نحو عصر الذكاء الاصطناعي الموزع
ستتعاون Astros مع Surf AI لتطوير تجربة تداول Perp مدعومة بالذكاء الاصطناعي على Sui
وجهة نظر: المؤسسات تتحدى سلطة Vitalik في الخطاب، وقد يتجه Ethereum نحو مزيد من "التحول إلى نموذج وول ستريت"
ZachXBT: تعرضت GANA Payment لهجوم من قبل قراصنة وخسرت أكثر من 3.1 مليون دولار
